Pa naravno da ne razumiješ koncept različitih pristupa ili čak nijansi kada na sve gledaš u jedinicama ili nulama. Ili je smeće ili je GOAT. Ili je smeće ili mi se sviđa.
Popis imena na kraju svake igre nije popis Woltovih dostavljača koji su peljali hranu na dresu studija dok su radili na igri, nego popis ljudi koji su radili igru i zbog kojih se neka vizija može i ostvariti. Naravno, da bi se to razumjelo treba se potruditi informirati o najosnovnijim konceptima izrade igara i procesa izrade. Nekima je, nažalost, to preteško.