@foggy Na akcijski combat gledaj kao na modificirani field attack.
Za razliku od dosadašnjih naslova gdje protivnika možeš samo ošamutiti ovdje se daje aktivni imput. Igrat ću i jedan i drugi, svakako.
Posebno zato što je igra ima nekoliko ruta pa je replay value velik, zamisli samo kakav kaos možeš napraviti kad si jedno 50lv iznad bossa i samo frcaju brojke. Borbe em su brže em su oku ugodnije (točnije, trebale bi biti).
Što se tiče turn base borbe, dosadašnji Trailsi su dogurali do apsolutnog limita, dalje nije išlo. A ovdje ti se pruža mogućnost kontrole i "namještanja" aktivnog lika unutar njegovog kruga. Znači kao pravi taktički RPG.
Ma joj, moram prestat... opet mi je tipkovnica slinava. 😄