maverick
Uletio si ovdje ko baja jer ti smeta što se drugi vesele igri. Zamisli toliko ogorčenosti pokazati jer se ljudi vesele igri! I ne samo to, nego pljuješ po trudu developera prije nego što si imao vremena išta konkretnog vidjeti jer "ti znaš".
Hoćeš usporedbu 2 godine i 8 godina razvoja? Ok. Usporedi scenarij igre. Narativnu stranu. Karakterizaciju likova. Glumu. Dobit ćeš razrađenije i detaljnije elemente u RDR2 nego u Bloodborneu. Zašto? Jer je naglasak na tome. U Bloodborneu, kao i svakoj Soulsborne igri, naglasak je na gameplayu i vjerovao ili ne, nekada je kompliciranije i teže za raditi kada se radi motiona capture za glumu i zato treba dulje vrijeme.
Gledaš na sve svojim maverick stilom i misliš da je izrada igara mačji kašalj. Svojevoljno ignoriraš mnogobrojne apsekte developmenta koji ovise od projekta do projekta, samo zato što se tebi čini nešto nevažnim.
Ovdje ne govorim o kvaliteti Bloodbornea naspram kvalitete RDR2, ovdje govorim o drukčijem razvoju igara ovisno o tome na što igra cilja.