Ali znaš kaj ću ti reći. To je nekoć vrijedilo. Ajmo reći negdje onaj period početka prošlog desetljeća kada su gurali naslove van prije reda, kao što je Dragon Age II ili Dead Space 3 i gašenje studija nakon neuspjeha uzrokovanog EA-ovom politikom. Međutim, sve što su izdali, a da nije bilo uspješno u zadnjih 5-6 godina je bilo na krivnju developerima. Primjerice, BioWare jednostavno nije imao viziju ni ljude koji bi kvalitetno vodili projekt. Andromeda i Anthem su dobili jako puno vremena na raspolaganje i odlučili su krenuti s radom tek kada je došao red na rokove.
No dobro, sad sam otišao u teme... 😃