Odigralo se sad već malo više partija, treba tu još satnice da se sve full pohvata ali ovo što sam vidio zasad mi se jako sviđa. Iskreno, vjerovatno najbolji BR na tržištu.
Igra najviše isfurava Blackout s time da se vidi puno utjecaja drugih igara. Za početak je sve jako pregledno i fluidno, nije u nekim jednoličnim bojama kao u recimo Blackoutu ili PUBG-u gdje se igrači prelako stope s okolinom, gdje kad te počnu pucat dok uopće skužiš gdje se nalaze već si mrtav ili pošteno razjeban, a opet nije prešareno da igrači iskaču iz paštete na mapi. Pogotovo Blackout koji (barem na konzolama) ima jako loš riješen anti aliasing i shimmer pa te često zna cimat jer kad gledaš ovako letimično izgleda kao da se netko kreće a na kraju samo neki random grm ili stablo treperi u daljini. I ovdje kad te uhvate na prepad kao u Fortniteu uvijek imaš neki quick getaway, tamo je to build mehanika gdje kad ti dolete prvi meci već oko sebe preventivno ko luđak sagradiš 4 zida samo da si zaštitćen i daš si malo mjesta za disat. Respawn je to rješio malo drugačije. A to je s onim Overwatch klasama i abilitiyma. Gotovo svaki ima nešto da se brzo odjebe/zaštiti ako te neko uhvati jebat na čistini. Bio to onaj Winstonov dome iz Overwatcha, da ti se šprint brutalno ubrza pod pritiskom, da fazeshiftaš kao u TF2 ili grapplaš ko luđak gdje stigneš. Čak i ako klasa nema ništa slično, igra uopće nema nikakav fall damage tako ako si na nekom visokom područuju lako se odjebeš od guste situacije.
Isto tako za razliku od Blackouta i PUBG-a sami inventory managment je miljama bolji. Attachmenti i itemi koji ti ne odgovaraju tvojim trenutnim puškicama su u potpunosti prekriženi te odmah u sekundi znaš da li ih kupiš ili ne. Svi dodaci se automatski prebacuju ako mogu na jednu od dvije puškice koje furaš (uvijek prvo na ovu equipanu, ako tu nemože onda tek na drugu), a ako nema ničega di odgovaraju automatski se pobacaju po podu da ne zauzimaju bespotrebno inventory space. Isto tako te igra odmah upozorava ako već imaš bolju klasu itema equipanu da bespotrebno ne kupiš. Također mi je jebeno kako je sve color codano, od raritya do što bržeg raspoznavanja metaka. Tako već letimičnim pogledom gledaš aha, furam crvene metke, gledam crvene kutije, već preko 3 sobe vidiš što ti treba. Nema čitanja sitnih slova i od koliko mm treba kupit metke. To je sve jako važno u Battle Royale igrama pogotovo kod inicijalnog slijetanja ili kod brštenja nekog potencijalnog jebenog loota koji se jbg nalazi na čistini pa je bitno sve na brzinu razaznat, pobristit i odjebat se što prije. Ping sistem je isto prejeben, sve se označi i pinpointa bez problema. Nema više objašnjavanja tipa: „eno lik tamo kraj onog debla koje izgleda ko kurac“ ili „imaš armor tamo u onoj maloj kućici, s crvenim vratima“. Uzeli su spotanje od BF igara i primjenili to na apsolutno sve, od itema, lokacija do nepriatelja. Ono što je Respawn napravio sa tim color coded i ping sistemom da je upotpunosti uklonio gubljenje vremena na bespotrebna objašnjavanja i provjeravanja koje točno stvari treba skupit.
Kretanje i napucavanje je odlično. Sve je vrhunski fluidno, mapa je promišljeno dizajnirana i kad se ufuraš praktički letiš po mapi. Uvijek ima neka nizbrdica po kojoj možeš neprekidno klizat, kakav zipline, ili oni zipline baloni koji te ispucaju u zrak i u freefall. Kretanje nije onako luđački nabrijano kao u TF2 ali je opet daleko fluidnije od bilo koje BR igre dosad. Napucavanje je vrhunski, jako mesnato, a brojevi koji iskaču u bojama odmah naznačuju kakav armor taj nepriatelj ima (ako uopće) te već automatski proračunaš hoćeš nastavit bit agresivan ili ćeš se povlačiti.
Neznam više što bih rekao osim da igra vrhunski gameplay, game dizajn i mehanike. Jedine sitne mane su stvar balansa jer su pojedina oružja baš žešće zakurac. Tipa onaj pištoljčić/shotgun, ima tri metka, podraška nepriatelja i ima odvratno uzak spread. Baš kompletno smeće od guna. Također igri očajno fali malo više stabilnosti. Često bude laga, crasheva i sličnih stvari. Treba pod hitno ubaciti solo i duo modove i malo stabilizirat igru i to je to.
Uvjeren sam da je EA ovo više forsirao da se ubaci na BR bandwagon dok još može nego je Respawn htio napravit BR igru, ali su napravili baš vrhunski posao. Mene više brine da igra baš pošteno zaživi i da se ekipa ne rasplini nakon početnog hypea. Mislim da je problem što je igra izdana ovako kasno. Jer ono, PC ekipa je imala PUBG i Fortnite, koji su unatoč istom žanru čiste suprotnosti u stilu te oni koji su čekali nešto između ili su bili na konzolama i čekali alternativu za Fortnite su dobili to sa COD-om i Blackoutom. Praktički svi igrači koji su htjeli igrat BR igru su se već pošteno najebali na jednu od te 3 te novih igrača nema ili ih ima na kapaljku. Jedini razlog zašto je uspjela igra uopće i ovako inicijalno zaživjeti je jer besplatna. Da su oni to naplatili iti 50kn bolio bi ikoga kurac jel to streamaju Shroud, Ninja ili neki treći kurac i nitko je nebi ni probao. Sad je sve pitanje toga koliko će ekipu uspjeti zadržati koju su pobrali od ostalih igara. I ako baš jebeno zaživi s obzirom da je EA u pitanju, a ovo je F2P igra bojim se da bi mogli žešće zadebilit s ubacivanjem novih OP likova koji će biti iza paywalla.
Al sve u svemu baš jebena igra kojoj samo fali z poliranja, malo sreće da zaživi i malo zdravog razuma da ne zadebile s paywallom.