Brijac ali ono što je komentirano nakon prezentacije je bilo da je to igra koja se čekala čitav život i da će to biti ultimativno RPG iskustvo otvorenog svemira i to sam i očekivao
Stari moj, pitanje je u kojoj mjeri će to uopće biti RPG i koliki će to značaj uopće imati ukoliko bude odlična igra, skupa s tom slobodom u igrama koja je u konačnici toliko precijenjena. Evo, u F3 recimo nismo mogli ubiti određene NPC-e ili djecu. Meni to nije kvarilo imerziju jer mi tako nešto nije ni palo na pamet. Tko traži ultimativni RPG ove godine s najvećom slobodom u načinu igranja to je već dobio ove godine u obliku Baldurs Gatea 3. Ovo je nešto drugo, a po običaju konačnu sumu kvalitete neke igre dat će svaka pojedina cjelina, zajedno sa svim slobodama i ograničenjima koja su nezaobilazna.