Bethesdini RPGevi pomiču granice i očekivanja.
Nekad je to bilo primjetnije, ali zato danas nemamo svako malo takvu igru nego tek kad progres dozvoli takav korak naprijed.
Isto je i sa GTA i Rockstarom.
Danas je najlakše reć da Bethesda izdaje krševe i bit ogorčen zbog toga kad je stanje u industriji takvo da svi izdaju krševe isto kak svi vele za Horizon da je šablonski open world zato jer se ne mogu suzdržat da ne odigraju svaki Ubisoftov naslov koji izlazi, a onda kad dođe neka igra tog tipa koja je napravljena kak spada, već im je dosta.
Bethesdine igre nude puno više od svojih bugova dok vrlo veliki broj igara danas na žalost ne nudi ništa osim materijala za memeanje.