- Uređivano
Patch 1.3 je vani, kao sto rekoh nece nikad popravit A Life
https://store.steampowered.com/news/app/1643320/view/831582351143207687?l=english
Patch 1.3 je vani, kao sto rekoh nece nikad popravit A Life
https://store.steampowered.com/news/app/1643320/view/831582351143207687?l=english
Ajde napokon da su se sjetili ubaciti, više ne moram savijati svoja stara leđa da kupim stvari sa poda.
Anyways, čini se na 1.3 dosta ispoliranije za performanse, nekako to glađe radi, posebno u selu gdje ima dosta NPC, pop-up su isto malo sredili na način da ne učitava baš LOD drveća (prvo upalo u oko) nego većinom ostaje transparentno/ružno. Borba, možda mrvicu realnija, NPC se malo pogube bez 1:1 znaju gdje si a i dalje bacaju granate kao ludi.
Evo, coek naletio na prvog inteligentnog NPCa
chono taman mislio postati taj video. Koji downgrade bokte
Deadwalker najvise boli ovo sa AI strane, ali nije ni graficki za bacit
Rekao sam prije 3 godine da je fejk skriptan trailer.
Ukrajincima ne za vjerovat, preambiciozno bilo.
Po fixevima vidimo da je ovo forsiran early acces.
Možda bude sreće i s trojkom dobimo dostojnog nasljednika, ukoliko prodaju prava jer očito kao studio nisu razina konkurencije, poput CD Projekta da ne spomenem Ubisoft od nekih u EU.
Ne umanjujem utjecaj rata na razvoj igre ali u korporativnom svijetu/kapitalizmu nema izlika.
Ili si jebač ili jeben, znaš bolje od mene jer si te struke. Timeline postavljen, jebe se klijentu za team leadera i što mu 3 programera u covidu pa app nije gotov na vrijeme ili isporučen u alpha fazi.
Tako i ovdje, previše su koristili rat kao opravdanje, oni koji su poginuli, pokoj im duši…
Bit posta da su zauzeli preambiciozan stav za svoje znanje i resurse a proizvod bi bio više manje isti desio se rat ili ne.
pravednik ne, igra nije uopce preambiciozna, jer nije nista drugacija od jedinice osim potpunog open worlda. Rat je nepredvidena situacija, ali cijeli GSC je okupljen kao nova ekipa, ovo im je vrlo vjerojatno prvi ovakav projekt. Nisu dostigli ni jedinicu, koja je zbog eksperimentiranja dosegla status koji ima. Mozda im nije ni za zamjerit posto ni ostale igre najvise produkcije u industriji nisu, osim RDR2 koji je dosao jako blizu. Sto se tice bugova, grafike i ostalih problema tu ti dajem za pravo, nije deliverano, zelena ekipa previse
pravednik nisu, igra je dropala perf i na PCu. Rezali su A Life zbog open worlda, to neznaju napravit, nisu Rockstar i nije to vise ona stara ekipa GSCa. Unreal 5 nikako nije pomogao.
Predobro je izgledalo sa strane animacija i rezije samih trailera, vizualno je dosta stvar doba dana. Finalni proizvod u sumrak i jutro daje nekim lokacijama bolji izgled. I dalje je to jedna od ljepsih igara koje sam igrao, ponekad izgleda fotorealisticno