Sterlok
Kada objekti u koje svijetliom sa baterijom imaju sjene; kao TLoU, Silen Hill 2 itd.
Pa ono, za spooky igru jedna baterija treba imati sjene! To su imale i prve igre!
Ne sekiram se previše, samo komentiram, ali nekim igrama se prigovara downgrade, neke imaju "nije bitna grafika" sindrom. Npr, Ubisoftov Star Wars; pa to je bilo njurganja oko grafike sve u 16.
Daleko je to od ovoga!
A da su teksture bitnije od global illuminationa, ray tracing osvjetljenja, draw distancea itd nebi baš rekao.
Cyberpunk je najbolji pokazatelj da teksture nisu bitnije od osvjetljenja.