Sva sreca pa nismo svi isti i ima toliko igara da mozemo svi naci nesto za sebe.
Nekome je nesto smece, a drugome fantazija. Sve je to OK.
Firewatch
Upravo to.
Ma i da je igra bila kako treba na launchu i dalje mi ne bi bila "fantazija".
Mislim sve je tu ok i atmosfera i soundtrack itd., ali nije mi igra baš za pojam fantazija.
Svatko će imati drugačiji doživljaj, ali ono...fantazija? Pa to bi značilo da je igra nešto neviđeno do sada...mislim barem ja tako shvaćam taj pojam kada se nešto opisuje? Ili sam u krivu?
Moglo je bolje, zapravo po meni, moglo je drugačije, a ne samo bolje.
Ovakav smještaj igre imao je velikoga potencijala te je uvod krenuo u dobrome smjeru. No, izuzev atraktivnih vizuala, nedostajalo mi je svega pomalo. Atmosfera je nevjerojatna, no zvuk ju je dobro zakinuo. Razočaran sam s premalom količinom glazbene pozadine, pogotovo kada je bila toliko dobra u trenucima kada se aktivirala. Ona gitara dok sam prolazio kroz kanjon me točno podsjetila na ulazak u Meksiko iz RDR-a. Glazba je sve, i meni je nedopustivo ovoliko štedjeti na njoj, a to bih eventualno oprostio da su zvukovi prirode izuzetno bogati, što ovdje nisu bili. Osobno mi je priroda u velikom dijelu zvučala previše mrtvo, no tu polako ulazim u područje picajzliranja pa neću dalje. Zvuka je bila malo, no postojeći je zato produciran na poprilično visokoj razini.
O priči je većina toga rečeno. Kraj jednostavno nije dovoljno zadovoljavajuć, a ako uzmemo u obzir da je naracija temeljni dio igre bez koje ne bi bilo ničega, ne bi se smjelo dogoditi da se zbog nje igrači žale. Scenarij se trebao još jednom revizirati jer u tih 4 sata jednostavno nije moglo stati dovoljno sadržaja te mi je ovako ispao nedovršen. Volio bih da je ona fantastična kemija koja se stvorila između likova otišla korak dalje te da je napravljen jači character arc, nedostajalo mi je drame u cijeloj priči (da, nije mi bilo dovoljno ono što se dogodilo s određenim likovima). Sam koncept o dvije osobe koje komuniciraju pomoću svojih walkie talkiea i tijekom priče razvijaju odnos, a da se nikada nisu niti vidjeli je meni odličan. Želio sam više scena poput one noći s prizorom vatre u daljini. Tu sam shvatio koliko potencijala ima taj postav likova i smještaj radnje. Teško mi je pisati što se moglo poboljšati u priči, jer kako sam spomenuo na početku, na mene je igra djelovala toliko inspirirajuće te mi se, kao i ostalima, u glavi vrtilo mnoštvo različitih ideja, stoga bi se ono što sam htio doživjeti u igri u konačnici pretvorilo u drugačiji proizvod na koji developeri vjerojatno nisu ciljali.
No, volio bih da sam mogao meditirati u svojoj maloj kabini i motriti okruženje, povremeno podižući pogled prema predivnom zvjezdanom nebu te koji bi mi iznenada bio prekinut nekim šumom, eksplozijom, vriskom i sličnim podražajima. Očekivao sam više osjećaja straha i napetosti, mislim, nalazim se usred velike šume u kojoj tko zna tko ili što se može skrivati. Htio sam doživjeti neki bliži kontakt s nekime, da bar nije sve stalo s onom kratkom scenom sa svjetiljkom u prvoj polovici igre. Želio sam bježati kroz raslinje i dim i skrivati se od neke divlje životinje ili grupe ljudi. Želio sam još više istraživati i pratiti tragove. Izgubiti se u na mapi nezabilježenom okruženju. Onaj pokušaj toga u špilji je bio preloš, više sam se znao pogubiti na čistom proplanku nego u njoj. Ovakav dobar koncept nadziranja i istraživanja ogromne šume u kojoj ljudi misteriozno nestaju nije se dovoljno iskoristio. Razmišljam kakva bi igra bila da se, bez spoilanja, protagonistu pukom slučajnošću dogodila ista sudbina kao ženi u uvodu te da se s takvim simptomima našao na ovom mjestu. I dalje bi funkcionirao i koncept igranja s igračevom sviješću, ali bi to pružilo više mogućnosti.
Dakle, da se razumijemo, ne bih želio da se ovo pretvorilo u još jedan survival horror, ali vidio sam što se moglo postići s okruženjem koje je stvoreno i mislim da bi sve što sam naveo ovdje jako dobro leglo, naravno, i dalje s fokusom na naraciju. Nažalost, imao sam osjećaj da su neki elementi bili tu samo da budu, umjesto da su se iskoristili u scenariju ili gameplayu.
Kada sam kod gameplaya, kontrole su na PC-u jednostavne i potpuno funkcionalne, mogućnosti i interakcija doduše nema puno, a moglo je biti. Ono detaljno pregledavanje objekata u ruci ni jednom nije bilo iskorišteno za otkrivanje nekih ključnih informacija koje bi napredovale priču ili pomogle u rješenju zagonetki. Koliko mogućnosti, toliko i zabave, no budući da je igra bila kratka još nije dosadio.
Potpuna pustoš što se tiče živih organizama te prepreka i izazova na putu u par navrata me malo počela nervirati. Od lokacije A, koja se nalazi na gornjoj lijevoj strani mape, do lokacije B, koja se nalazi na donjoj desnoj strani morao sam pješačiti nekoliko minuta i tijekom toga vremena mi apsolutno ništa nije moglo zaokupiti pažnju. Nepromišljeno držanje tipke "W" i povremeno klikanje spacebara da bih preskočio koji kamenčić bilo je sve što sam mogao raditi. Nakon par puta prolaska kroz istu lokaciju više ni ljepota okoliša nije bila dovoljna. Na svu sreću, kao da je znala da bi mogla postati naporna, igra me nakon rješavanja sekvence nakon koje sam se morao vratiti do tornja na suprotnoj strani svijeta, povremeno "poštedila muke" te odmah prebacila na sljedeći dan.
Kabina na tornju je bila lijepa, no cijeli koncept "firewatchanja" iz nje bio je nepostojeći. Volio bih da je imala neku veću ulogu. Isto tako, sve interaktivne stvari u njoj nisu služile ničemu te sam dojma da je taj element igre ostao nedovršen.
Drugi veliki problem igre je tehničke prirode. Iako sam igrao na PC-u, i ja sam, poput konzolaša, bio svjedok višestrukim trzanjima u minuti, no koja su se isključivo (ali i gotovo redovno) događala za vrijeme pokretanja audio filea, dakle kod svih početaka komunikacije preko walkie talkiea i aktivacija glazbenih sekvenci, te za vrijeme save-anja. Sami gameplay je bio savršeno gladak. Nije mi toliko smetalo da bih automatski igru bacio u koš, no žao mi je što mi je to znalo povremeno pokvariti imerziju u ključnim trenucima radnje.
Volio bih vjerovati da je ovo bio samo jedan demo mladoga tima, koji bi narastao u nešto veliko u slučaju da je bio primijećen, te je to bio razlog mogućeg nepromišljenog zbrzavanja raspleta i nedostatka sadržaja, a naravno i male satnice. Time rečeno, developer Firewatcha ima potencijala i vjerujem da će njihovi sljedeći projekti biti na visokoj razini. Unatoč tome što izgleda da sam ju dobro napljuvao, zapravo sam ipak dosta uživao u igri i prošao ju u jednom dahu, i baš zato mi je krivo što je nije bilo više jer imam osjećaj da bi mi ona zbog svoje atmosfere postala jedna od najdražih igara svih vremena.
Koliko se isplati odigrati ju ovisiti će od osobe do osobe. Ako volite atmosferične igre u kojima možete malo guštati u vizualima, morate barem probati, no nedostatak ikakvoga dodatnoga sadržaja teško da će natjerati igrača da ju prođe još koji put, tako da osobno ne bih dao prevelike novce za ovo.
Uopće nisam planirao ispisati ovoliko teksta, ali jbg sad. Jedva sam se natjerao kliknuti "Pošalji".
Nisam planirao ovo odigrati, ali igra me zbog nekih ranijih izjava zaintrigirala, a plus je bio i što kratko traje. Bilo je ovdje potencijala i za nešto više, ali na kraju igra baš i nije dostavila s raspletom. Kao igra za jedno popodne, nije za baciti. Stvarno šteta što u igri nisu ubacili barem neke zagonetke, ali eto, Firewatch je očito išao na kartu voice driven igre.
Prešao sam je prekjučer i priključujem se onima koji su očekivali više. Trebalo mi je oko 5 sati.
Igra je imala veliki potencijal. Da je trajala nekoliko sati duže, da je game play bio raznovrsan a ne walking simulator, i da je kraj bio bolji..
Ako se ne varam video od prve najave na kraju uopće nije u igri. Teško mi je ocijeniti jer ovo više smatram mini serijom nego igrom. Al ajde ako baš moram onda 8/10
Na PS4 često zna trzati, ponekad baš žešće.
Za one koji igraju na XO, igra izlazi na XO konzolu 21.9.2016.
https://www.youtube.com/watch?v=Hs4akgAsDnQ
Link: http://www.firewatchgame.com/
Upravo završio igru i oduševljen sam, jako dugo je imam na PC-u i sad se odlučim odigrati i nije mi dala da se maknem od ekrana. Jako dugo nisam igrao nikakav SP igre jer sam valjda "ostario" što se tiče igara i sve što počnem moram se natjerati da završim, ali ovo.. nemam riječi. Tko bi rekao da te ovako nešto može držati prikovanim za ekran. Jednostavna igra, ali ta misterija, atmosfera i odnos između likova (koji je stvarno odlično izveden, stalno sam htio pričati sa Delilah) te jednostavno vuče dalje. U nekim dijelovima igre hodate dosta dugo, ali kad konstantno pričate sa Delilah, jednostavno uopće ne razmišljate o tome, nego jedva čekate da vam se javi na walkie talkie. Kraj je takav kakav je, ali meni je dobar nakon što sam pročitao neka druga mišljenja i teorije i shvatio da je Delilah zapravo velika lažljivica i da je ona u svemu tome ispočetka tj. da je sve to isplanirala sa Ned-om. Kad se vratim unatrag i malo bolje razmislim o nekim stvarima koje su se dogodile, koje sam čuo, koje mi je rekla.. nema šanse da je bila iskrena. anyway, preporučam svima, kakve god igre da volite ovo vam ne može biti loše.
Baš sam uzeo igru, trenutno je snižena na Steamu na 10€.
Je walking simulator je, ja sam ju kupio kad je bila na akciji prije par mjeseci za 10 eura, očekivao sam nešto drugo ali nisam požalio na kraju, utrošio 6 sati, priča i tajanstvenost su odlično koncipirani i grafički stil te glavni likovi su mi se dojmili.. Na kraju mali podbačaj ali za te novce ja sam uživao..
Krenuo, dugo mi stoji u mislima, pa da odigram i to
Lijep okoliš, glasovna gluma i misterija.
Prica nakon pola igre postaje bezveze, trcanje je sporo a ima ga previse. Fali ambijentalnih zvukova, koristenje mape je trapavo.
6/10
- Uređivano
solidmerlin Prica nakon pola igre postaje bezveze
Masu ljudi to misli ali ovo je više real life iskustvo. I ending je takav.
Ne znam što su ljudi očekivali. Žena ima progresivnu demeciju s ti bježiš od svog života u vukojebinu preko radija upoznas zensku koja isto bjezi os zivota, zblizite se, krene sranje i na kraju ona te ne ceka na prvom transportu odjebe i kaze ti da odes ženi. A svo ono zabrijavanje da ih neka organizacija testira. Totalno realna stvar koja ti se moze vrtit u glavi. Igra.je odlicna samo su ljudi zabrijali. Meni su suze krenule kad nadjes malog.
- Uređivano
fensisuperstar hvala na podsjetniku, predivno zvuci na papiru ali tokom igre nisam bio odusevljen.
Frajervoća sam se nagledal i pritom nasmijal i zabavil kad ju je Igor (Solna kiselina) prelazil. On meni učini svaku igru smješnom. Ja tu igru ne bih mogel sam prelazit jer mi je postala dosadnjikava nakon nekog vremena pa sam radije slušal Igorove dosjetke dok ju je igral.
fensisuperstar zavrsio i dozivio pricu isto kao i ti. Meni je fenomenalna! Bas zabrijavanje zesce s obzirom da bjezis od proslosti. I sto mi se svida, nema uljepsavanja, poput pravog zivota, dobijes sve servirano sirovo i nikad nije onako kako se nadas da ce biti