Realno kao što je Dormin rekao, tu su sve prekrasne lokacije, doslovno svaka je imala svoj ugođaj, promjenljiva doba, ma svake se sjećam kao da sam je danas igrao
















Ovo je samo tip of the iceberg




Ako svaku uspiju odraditi kao što sam vidio u traileru, O M G

Meni je bas art pogodjen. Onaj gritty feel a soundtrack razvaljuje. Kako ce lokacije izgledat dobro ako ce biti detaljne kao ova prikazana sad. Omg

Uvijek sam zamišljao ovih godina kako bi FF VII izgledao danas prerađen u novom ruhu, i ni u najluđim snovima nisam zamišljao da će ovako dobro odraditi.
Naravno treba to još vidjeti sve, ali iskreno nisam razočaran. Samo da combat bude zadovoljavao (živo me interesuju Summoni) i mogao bi Square nadmašiti sam sebe.

Samo da combat bude zadovoljavao (živo me interesuju Summoni) i mogao bi Square nadmašiti sam sebe.
This! Živi bili, pa vidjeli. Ja sam pozitivan, nadam se da će ispuniti naša očekivanja.

Ne mozes to tako gledat. Sve je stvar kompresije i kako su kvalitetni asseti. Japanske igre, a pogotovo FF, su itekako poznate da ne stede na materijalima. Jos ako navale i sa CG cutscenama (za koje se itekako nadam da ce biti) pored ovih realtime zacas nafilas blu ray. Nedavno sam skinuo FF15 duscae i to ima 8 gb. Usporedbe radi citava skyrim igra ima samo 5 gb. A vidi koja razlika. Ne mora sve bit muljaza. Epizode cak i mogu dobre bit, ako fakat svaki release bude tako krcat i detaljan, mi igraci dobivamo ogromnu igretinu na vise djelova. FF7 je u 1997 bio jedna od najskupljih igara, cak 70 milijuna (danas) je kostao za izradu i to na 3 diska. Ne bi me zacudilo da budu i sad 3 epizode.sudeci po trailerima kakva je atmosfera i art moglo bi biti hebeno dobro...
Muljaza ili stvarno potreba najbolje sacekati complete edition. Tako cu ja napraviti.

A da je ovo napravil EA ili Ubisoft jebali bi im sve po spisku,cijeli net,ja iskreno ne vjerujem da ovo ne stane na jedan disk,nije open world,CGI ne izgleda nista bolje nego recimo jedan Uncharted 4 i ne znam,meni je ovo bljuv potez i mislim da ste prenostalgicni i preveliki fanovi pa vam ne smeta.

Samo da se nadovežem na svoj post gore.

Bez obzira na to kako gledali, kreiranje gradova je bilo puno jednostavnije nego danas.



Za ovo je bio dovoljan jedan čovjek (ili možda par) za jedan background. Realiziranje ovoga u potpuno istraživ 3D, sa rotirajućom kamerom i svim detaljima je nešto sasvim drugačije.

Na primjer




Ovdje morate "prebaciti" svaki objekt u 3d, i "retexturisati" ga da ostane vjeran originalu, a opet da ima svoj šmek. Trebate uzeti u obzir osvjetljenje (pogotovo ako bude prebacivanje iz dana u noć) i moguću fiziku svakog objekta (zavisno koliko vam igra dozvoli takvu vrstu interakcije). Renderisanje se mora izvršiti gotovo trenutačno kad igrač ulazi u sobu.

Ovo je bezgranično kompleksnije. Sve se na kraju svodi na to koliko će detalja ubaciti u samu igru. Ako budu imali sve što i originali, and then some, onda apsolutno nemam ništa protiv Volume 1, Volume 2 pa i Volume 3 (ozbiljno, toliko je ogromna igra).

I svi artisti i progameri uvijek moraju uzimati u obzir i kao referencu postavljati original. Dakle nema baš puo lufta za manevrisanje.

Jednostavno nije isto napraviti hiljade kvadratne površine i reći "pa vidi kolika je ovo mapa, a nije podijeljeno" za razliku ovdje gdje se svaka lokacija toliko razlikuje da je to za ne povjerovati.
Imate snijeg/led, lavu, "kameno doba", kompleksne gradove, ribarske male gradove, imate kasino, imate zepelin, ogromne zvijeri koje summonate, kompleksnu borbu, ogroman svijet za istraživanje, vožnju motorom, siromašne slumove...

Nije nikako fer porediti ovo i npr. GTA.

Očekujem ovo:

Final Fantasy 7 Part 1 = September 2016 for $60
Final Fantasy 7 Part 2 = September 2017 for $60
Final Fantasy 7 Part 3 (the true own world breaks out) = September 2018 for $60
Final Fantasy 7 Part 4 = September 2019 for $60
Final Fantasy 7 Part 5 = September 2020 for $60
Final Fantasy 7 Collection = September 2021 for $60
Final Fantasy 7 Collection 4K remake and PC port = September 2023 for $60

Square Enix: "Give us all your money! Because fuck you guys!"

Prije bih rekao FF VII volume 1 2017te (anniversary), zatim jedno 2 godine najmanje čekanje na Volume 2 i Volume 3 (po uzoru na XIII) opet za neke 2 godine.
Pogotovo im ide u korist što se bazira na UE4 engine-u, dakle ne moraju sve od nule kako su to već navikli raditi sa svakom igrom (razlog vjerovatno zbog čega smo ovako brzo vidjeli proizvod u punom pogonu).

A naravno da će biti za pc/xbox kasnije i vjerovatno će kaskati koju godinu za PS-om.

Samo da se nadovežem na svoj post gore.

Bez obzira na to kako gledali, kreiranje gradova je bilo puno jednostavnije nego danas.



Za ovo je bio dovoljan jedan čovjek (ili možda par) za jedan background. Realiziranje ovoga u potpuno istraživ 3D, sa rotirajućom kamerom i svim detaljima je nešto sasvim drugačije.

Na primjer




Ovdje morate "prebaciti" svaki objekt u 3d, i "retexturisati" ga da ostane vjeran originalu, a opet da ima svoj šmek. Trebate uzeti u obzir osvjetljenje (pogotovo ako bude prebacivanje iz dana u noć) i moguću fiziku svakog objekta (zavisno koliko vam igra dozvoli takvu vrstu interakcije). Renderisanje se mora izvršiti gotovo trenutačno kad igrač ulazi u sobu.

Ovo je bezgranično kompleksnije. Sve se na kraju svodi na to koliko će detalja ubaciti u samu igru. Ako budu imali sve što i originali, and then some, onda apsolutno nemam ništa protiv Volume 1, Volume 2 pa i Volume 3 (ozbiljno, toliko je ogromna igra).

I svi artisti i progameri uvijek moraju uzimati u obzir i kao referencu postavljati original. Dakle nema baš puo lufta za manevrisanje.

Jednostavno nije isto napraviti hiljade kvadratne površine i reći "pa vidi kolika je ovo mapa, a nije podijeljeno" za razliku ovdje gdje se svaka lokacija toliko razlikuje da je to za ne povjerovati.
Imate snijeg/led, lavu, "kameno doba", kompleksne gradove, ribarske male gradove, imate kasino, imate zepelin, ogromne zvijeri koje summonate, kompleksnu borbu, ogroman svijet za istraživanje, vožnju motorom, siromašne slumove...

Nije nikako fer porediti ovo i npr. GTA.
Jedan od rijetkih koji shvacaju koliko je kompleksan posao u pitanju pred developerima za ovaj remake.U4 engine je bio fantastican izbor jer ce i sa te strane dobit podrsku i pomoc Epica....

Jedno mi nije jasno. Ako FF XV može stati na jednom blu rayu, a kažu da će to biti najveći FF do sad. Kako onda ne može remake sedmice?

Kako misle napraviti npr. treća epizoda i dal će se moći vratit na prvu lokaciju, ili ćeš morat stavit prvi blu ray?

Al da izgleda prekrasno to stoji. Ja sam jedan od onih koji nisu prešli sedmicu (igrao par sati samo na PS3), pogledao sam samo advent children i igrao nešto malo crisis core.

Pa mozda ce XV izac prije VII pa ce onda ovaj preuzet titulu najveceg FF-a kad izađe

Ima jedan insider na neogafu koji je verifikovan od strane njihovih moderatora i zanimljivo je što je prije par godina najavio ff vii remake, samo što su svi smatrali da je to "remake"te što je najavljen.

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=91158373&postcount=13861

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=142521175&postcount=2037


A ovdje je par zanimljivih informacija što je napisao za vrijeme E3 faze ove godine (kao i to da će FF VII biti neka vrsta multi-part projekta), a koje su se poprilično obistinile.

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=169176782&postcount=8186


Neću kopirati jer je stvarno ogroman post, ali iznimno zanimljivo...

https://youtu.be/BrwQPtxR36M

Jao, ova scena u remake-u...

"For many years, people around the world have asked me “Will you ever remake FINAL FANTASY VII?” For many years I gave the same answers and on a personal level, having made the original FINAL FANTASY VII, did I really want to spend so many years making the same game again?
With FINAL FANTASY VII REMAKE, we have the opportunity to go beyond the story, world and experience of FINAL FANTASY VII in ways we’ve always dreamed of - from the depths of Midgar to the skies above the Planet. The multi-part format enables us to expand the original story and turn it into an epic experience for fans and new gamers alike.

This past weekend at PlayStation Experience we were thrilled to present more of FINAL FANTASY VII REMAKE. It was great to see so much excitement when we surprised everyone with the first gameplay footage and it was a treat for us to show that development is going well, and further along than perhaps many had realised. Just like when we revealed the announcement trailer at E3 earlier this year, we like surprising you.
One thing that we wanted to be clear about during this weekend to accompany the new trailer was the scale of this project. We wanted to tell you this now and not in the future so that you’d share our vision for what we want to deliver.
The biggest reason why we haven’t done a remake until now is because it’s a massive undertaking to reconstruct FINAL FANTASY VII from the ground up with the current technology. Producing a proper HD remake of FINAL FANTASY VII that maintains the same feeling of density of the original would result in a volume of content that couldn’t possibly fit into one instalment.
We’ve seen everyone’s comments and reactions to the news that FINAL FANTASY VII REMAKE will be a multi-part series and many have speculated correctly as to the reason why we have made this decision. If we were to try to fit everything from the original into one remake instalment, we would have to cut various parts and create a condensed version of FINAL FANTASY VII. We knew none of you would have wanted that.
I hope that by explaining a little more about our design decisions that you can appreciate the size of this project and what we have planned for this remake. Going beyond the scale and depth of the world, narrative and gameplay from the original to deliver something that feels familiar yet new. As I said before, we like delivering surprises. :)

See you all soon and Happy Holidays!
Yoshinori Kitase"



http://na.square-enix.com/us/blog/final-fantasy-vii-remake-psx-2015-message-yoshinori-kitase

FFVII-1, FFVII-2, FFVII-3 

Ja nemam ništa protiv, ponavljam, AKO...

1)Ne štede na detaljima, bude remake kakvog FF VII zaslužuje da ima

2)Čitavu mapu da obrade, sva sela, sve gradove... Vožnje Highwindom, podvodne levele, Gold Saucer, summone...

Damn zamislite ovakav summon





3)Najbitnije sad im je idealna prilika da Kitase i Nomura "unaprijede" priču, dakle sve što su prije žalili da nisu mogli uraditi sad imaju priliku.

Ali nadam se da će ostaviti neke bombastične trenutke u priči onakvima kakvi su i u originalu, dakle vođeni istom niti prema krajnjem cilju.
Bez dodavanja bespotrebnih stvari.
Jednostavno mora biti savršen balans.

4) Najbitnije da ima dušu kao FF VII.
Neće mi smetati ako izbace kuće protiv kojih se borite, neke scene koje bi morale na silu gurati samo da bude fan service...
Ne treba mi to, za to imam original.

Napravite remake, dajte sve od sebe pa neka je dovraga i u tri nastavka. Kad se može davati za šuplje igre igre poput SW: B sa season passovima itd itd po 100 dolara i više, mogu i u sljedećih 6-7 godina Squareu iskeširati i tih hipotetičkih 180 dolara.

IF DONE RIGHT.

Već znam da se pripremam za razočarenje desetljeća, jer sa Squareom nikad čovjek ne zna, postoji šansa od 1000 da nešto zajebu.

Ali dijete u meni (i milioni ostalih) koje je prije 17tak godina igralo ovo remek djelo se nada da Square to nije zaboravio i da neće sve gledati kroz novac.

https://youtu.be/dVmEzNZv4Ds


Baš gledam ovaj "reaction" video i iako nikad (baš nikad) ne gledam ove gluposti jer smatram da su namjerno izvještačena na silu, ovdje se suosjećam sa njima.

Mislim da je vrlo vrlo rijetka igra koja me može iznenaditi ovako kao što je ovaj trailer (pogotovo što je stvarno iz vedra neba, još prije toga bio onaj World of Final Fantasy trailer, taman da nas malo uljuljka da Square opet trola  ), mislim da sam sebe snimao kad sam ovo gledao, da bi me vjerovatno vidjeli kako skačem po sobi pri tome govoreći "Ovo nije moguće, ovo nije moguće, ovo nije moguće..."



Kao što je prvi komentar rekao, te cirka 2 minute svi su se vratili u vrijeme kad su bila djeca.

https://youtu.be/OrVooHU1Kz0


https://youtu.be/qWZ0uEIwPHA