Remasterali su 120 GB čega u igru? 🤣🤣🤣

escoban Mozda bolje sacekat koji patch

Evo bas isao probati box verziju pa da vidin ocu odma uzimati za ps5 i dosta kašljuca igra.

To je taj jebeni ue5

Možda pricekati neki pravi patch za ps5 pro pa onda uzeti

milicevic87 Dobro ovo je UE5 koji je neoptimizirano smece al nov al skyrim engine je više manje složen selotejpom od morrovind engine koji je kaj 20 god star

Dobro se sjećam kada sam prvi put pokrenuo Oblivion.

Uvodna animacija je meni i dan danas jedna od najboljih ikada.

U ono vrijeme prvi izlazak u otvoreni svijet Cyrodiila je stvarno bilo nešto posebno.

Meni je to oduševljenje brzo splasnulo. PC mi je bio preslab i nisam mogao igrati jer to je bio slideshow kada sam izašao iz sewersa.

Igri sam se vratio par godina kasnije na PS3. Odustao sam nakon cca. 15 sati jer sam tada bio u nekoj životnoj fazi kada sam se ostavio gaminga na duže vrijeme.

Pokrenem remaster, krene epska mjuza i Patrick Stewart kaže: "I have seen the gates of Oblivion…"

Trnci su me prošli i oprala ne nostalgija. Genijalan intro…

Opširnije ću kada više odigram a za sada mogu reći samo da igra izgleda fenomenalno.

Sada kada sam još par sati odigrao, moram reći da u open worldu ipak ima dosta stutteringa, u dungeonima radi bez štucanja. Ali meni trenutno ne smeta previše, da bi odustao od igre. Imam je na ps3, ali nikad je nisam igrao kak valja. Nije me uvukla u svoj svijet. Sad je sasvim druga priča, a i ja kako sam stariji više uživam u single player igrama.

Par novih screenshotova

Najdraži su mi soundtrack i istraživanje predivnog svijeta.

    Odigrao nešto večeras (2 i pol sata zapravo koja su prebrzo proletila), ovo je totalni povratak u doba dok je briga u glavi bilo kudikamo manje.

    Za početak, igra je punokrvni remake, grehota je ovo nazvati remasterom. I izgleda na momente stvarno spektakularno (igrao na PC-u, ultra postavke s RT-om, DLSS na quality uz FG).

    Ima naravno stutteringa (jbg, UE5 engine), no za sada nije bio da bi nešto pretjerano iritirao kod igranja (ili sam već otupio na isti). Framerate varira od 60 - 120 fps-a (uz pomoć fake frameova), ovisno jesam li u eksterijerima ili interijerima. No uz nvidia reflex, nije nešto primjetan input lag.

    Za gameplay napišem neke komentare dok budem imao veću satnicu i vidim točno što su promijenili u odnosu na original. Krenuo s rogue klasom, dark elf. Naravno 😃

    Nisam igrao još, no koliko sam vidio, KCD 2 je podignuo quality bar koji je postavio Witcher 3. Ovo je i dalje 20 godina stara igra, samo u novom ruhu. Ne bih bas radio takve usporedbe.

    • Uređivano

    escoban Vjerojatno, osim ako ne izađe GTA VI kako je planirano a onda znamo kako će mediji glasati. Oblivion će imati svoje mjesto među boljim RPG-ovima ove godine kako stvari stoje.

      Zero Nemora znacit, RDR2 je izgubio od GOW18 GOTY. Obozavam GOW ali mislim da je to bila teska krada. Ko zna mozda nakraju i Jotei uzme ugl. ova godina je vrhunska bit ce zanimljivo

      milicevic87

      Igraš na base PS5 ili?

      Pod dosta stutteringa znači svakih par sekundi ili? 😃

      Ako nešto mrzim onda je to stuttering.

      Stvarno se nadam da će to ispeglati i da će najaviti fizičko izdanje.

        resident_evil Pod dosta stutteringa znači svakih par sekundi ili? 😃

        Ako nešto mrzim onda je to stuttering.

        Na boxu tako nekako a isto je i na ps5

        Unutra ne samo vani kad si na mapi

        Nekome mozda nece smetati meni smeta i ljuti me sto je dodano ps5 pro a nisu stavili nista za ps5 pro

        Cekan neki patch pa onda kupnja i igranje.

        resident_evil da, na base ps5. Ovisi u koji smjer se okreneš/gledaš. Mogu ovih dana snimit gameplay u 60fps pa uploadat na youtube, da se sam uvjeriš koliko je za tebe igrivo ili neigrivo. A vjerojatno će digital foundry prije uploadat analizu.

        Mene više smeta stuttering u racing igrama.

        Još jedan dokaz da je Series S tehnički otpad, nebitno koliko god Unreal 5 engine zahtjevan.

        XSS

        Dynamic 1260p/30fps upscaled from 900p~720p (interiors) and 531p~360p (outdoors)

        Dakle vani igra se vrti na PS1 i PS2 rezoluciji😆🤣

        Sretno onima koji igraju na toj konzoli i kunu se da razlike nema te da normalan upscale (bez AI) radi odličan posao.

        Nekad je bolje ne izdati igru a bome ni konzolu.

        Učitalo mi video na 4g, izgleda katastrofa.

        resident_evil

        Evo snimio sam sat vremena svog gameplaya na base ps5, pa sam procijeni da li ima previše stutteringa. Meni se u ovih sat vremena činilo sasvim stabilno, samo ponekad dropao fps kad je bilo više enemya na ekranu.

        Oblivion gate i noć predivni izgledaju

          @prayer evo primjer u gamingu, remake ove stare igre je hit, sije sve novije naslove redom po popularnosti

          Anyway, kad ce CDPR sa prvim witcherom i UE5 remakeom? Ovo izgleda vrhunski

          • Uređivano

          deathwish Po onom što se piše i nagađa na netu, čini se da bi F3 mogao biti prvi na listi. Osobno bih radije F:NV ili još bolje, da naprave kolaboraciju s Obsidianom (s obzirom da su svi dio MS-a) te da se uhvate sasvim novog Fallouta. Ali prije će doći novi TES kako stvari stoje.

            milicevic87

            Unutra je super. Vani se isto čini okej, jbg nije savršeno ali moguće da isprave sve sa patchom.

            Svakako thanks. Slobodni piši kako igraš i ako na nekim dijelovima vanka osjetiš više trzanja i općenito dojmove.

            Fenix

            Da baš sam htio reći. Malo da su boje življe i to je to.

            Zero Za Fallout je Todd rekao da ne želi ga radi nitko van BGS-a no možda ga nagovori ujak Phil. Jer bi ovim tempom novi Fallout izašao oko 2030.-e. Možda.

            Fenix bolje od ove recenice se nije moglo srociti. Tako ga se i ja “sjecam” u svojoj glavi, pogodili su sa svime, jeben posao odraden

            Imam par zamerki koje me nerviraju, zanimaju me vasa iskustva.

            Prvo ovo,

            Tamnice nisu cekirane kada ih ocistis.

            Ovo je mnogo nezgodno, jer ce mapa biti kasnije pretrpana markerima.

            Generalno me mapa nervira zbog onog zumiranja i sto ne ulazi direktno u lokalnu oblast u kojoj se momentalno nalazim, opet su tu pecine i tamnice problem jer moram sve duplo da radim.

            Treca mnogo iritantna stvar jeste meni sa suceljem gde se nalazi generalno sva oprema.

            Veliki je problem kada hocu nesto da uzmem, popijem, obucem, zamenim oruzje itd…

            One kolone su prokleto sive i nikad ne znam da li sam gore ili dole i u koju sam kolonu usao.

            Nije mi jasno zasto to nisu oznacili drugom bojom, ili barem dodatno potamneli, pa da prilikom navigacije znas jesi usao da uzmes čizme ili gaće.

            Nedostaje jos markera u drugim bojama, čisto zbog bolje orijentacije i kada zelim da odem na vise ulaza ili izlaza istovremeno.

            Sve ostalo za sada odlicno, posebno me iznenadio direktan fast travel u velike gradove.

            Ali svako idem peske da prevrnem svaki kamen. 😂

              Centurion Za tamnice sam i ja primijetio da nisu označene kada ih riješiš.

              Vjerojatno će biti frustrirajuće i teško sve to pratiti.

              Centurion Stvarno su mogli popraviti sve te sitne "quality of life" probleme. Držali su se toga da je ovo remaster, a ne remake pa su ostali isti level up exploiti i slični bugovi. 😂

              E moja Bugsheda.

              Sada su zadnjim patchom skroz isključili upscale opcije, može se jedino forsati preko nvidia panela.

              Dio krivnje za stuttering je naravno na Epicu i UE5, stvarno nevjerojatno da će se ovaj problem vući valjda cijelu ovu generaciju.

                Zero najgori engine danasnjice, a mozda i opcenito. Majko mila na sta ce licit witcher 4…

                Uopće ne krivim Epic ni UE5 već developere koji odluče koristiti taj engine unatoč tome što dobro znaju da je problematičan.

                KCD2 se predobro izvodi i izgleda CryEngineu, svi hvalite Indyja u IdTech7…

                Za Decimu ili RE engine ne znam ako su ekskluzivni.

                Remedy je razvio svoj engine Nortlight…

                Znači da ima načina.

                Mora postojati neki razlog zašto biraju UE5. Vjerojatno im je najlakše raditi u njemu i samim time najpovoljnije.

                  StarFox_N Monster Hunter Wilds je RE engine. To je tek problem na kvadrat, valjda jer je open-world.