Nakon nekoliko objavljenih matcheva Firestorma na Youtubeu, BR u Battlefieldu je na tankoj prevagi između kompletnog hita i kompletnog flopa.
Problem je što Battlefield ima najveću BR mapu, a najmanje BR timova od svih BR igara na tržištu. I ostale popularne igre koje imaju mapu prilagođenu broju igrača, ponekad imaju praznog hoda, dok bi tu moglo proći 15 minuta bez da se ikoga uopće vidi i čuje. Moglo bi to sve skupa biti preprazno i premalo dinamično.
Imaju te zadatke, ali glavnina BR igrača želi nekakav dobar balans između loota i borbe. Već se zna u kojoj igri je na kojim mjestima žiža od početka, a gdje je mirnije lootanje. Fora je ovo timsko istraživanje i zadaci, ali moglo bi jako, jako brzo dosaditi.
Jako velik problem su i vozila. Mogli bi kompletno ubiti zdrav balans igre. Ako netko dođe u mali Firestorm s epic tenkom, ostali slobodno mogu odmah quitati. Zbog toga ostale BR igre inzistiraju da vozila budu sredstvo za brže i grupno kretanje po mapi, a ne napadačka sredstva.
Jako je bitno da pogode balans i pacing. Te dvije stvari će presuditi od starta.