Odlično što je maknut black bars, stvarno nisam bio u toku s zakrpama za sve platforme. Znam da je valjda druga zakrpa to donijela na PC-u (na konzolama su zakrpe kasnile, koliko se sjećam), i tada sam bio jedan od onih što su gunđali i pretpostavljali da time skrivaju tehnički nedostatak igre, vjerojatno zbog parityja i last gena. A vidiš vraga, izgleda da je bila samo estetika i da je igra čitavo vrijeme renderirala cijelu scenu, samo su dijelovi bili zasjenjeni.

Prešao sam The Executioner dlc (boss rush), napisaću nešto detaljnije dojmove kasnije, ali sve u svemu poprilično sam zadovoljan slatkim i kratkim iskustvom. Razbijanje "ganadosa" je brutalan i efektivan osjećaj, a borbe sa bossovima su mi isto ok napravljene.
Čak bih rekao da je bilo potencijala za više.

Sad igram prvi DLC od Kidmanice, odigrao sam nekih dva sata i sa nekim elementima sam poprilično zadovoljan dok su neki elementi skroz površno odrađeni.

2 mjeseci kasnije

Ne sadrzi nijedan od story dlca

Ne sadrzi nijedan od story dlca
Hvala draga btw jeli postoji disk izdanje sa svim dlc-ovima ?  Na Storu je igra plus season 200 kuna pa ako postoji disk izdanje s istim sadržajem rađe bi si nabavio paket (disk )

Jednom riječi GOTY!

Ne sadrzi nijedan od story dlca
Hvala draga btw jeli postoji disk izdanje sa svim dlc-ovima ?  Na Storu je igra plus season 200 kuna pa ako postoji disk izdanje s istim sadržajem rađe bi si nabavio paket (disk )
Nažalost ne, šuškalo se je nešto o GOTY izdanju, ali izgleda da se je od toga odustalo

5 mjeseci kasnije

Mislim da ni ne postoji normal tezina.

Solid Snake brate po Mikamiju!



Deseti mjesec je iza čoška, izdržat ćemo.

Sve varijacije trailera sam kombinirano pogledao preko pedeset puta, a najluđe od svega je što ne pretjerujem. Dao bi ruku u vatru da je trailer izrežiran od strane Mikamija, jednostavno mora biti. Ovo je najveća moguća razina. (Hideo Kojima razina) Ako i postoji negdje nekakav podatak tko je režirao trailer, nemojte mi ga reći, pustite me da živim u ovom uvjerenju. Za mene bez ikakve dvojbe trailer, a možda i igra ovogodišnjeg E3-ja.

Svakim novim gledanjem trailera ove igre, emocije i nostalgija me nemoguće šamaraju. Koliko god mi je žao što Shinji Mikami nije i službeni redatelj na ovoj igri, toliko mi je u jednu ruku drago što je, naravno, ako je stvarno tako - rad na Evil Withinu njegov zadnji rad i njegova zadnja kreacija. U žanru kojeg je praktički sam definirao. To je toliko romantično i ispravno da ne može biti ispravnije. Sam Mikami je po meni jedan od najbitnijih i najvećih ljudi ove industrije i jedan od rijetkih na koje sam gledao kao na idole odrastajući uz videoigre. Ovaj čovjek nema lošu igru, a radi ih više od dvadeset godina; za mene će to uvijek biti impozantne i hvalevrijedne stvari. Ljudi često nepravedno zanemaruju i ignoriraju činjenicu u kojoj fazi njegove karijere je došao Evil Within. I baš u toj maštovitosti, idejama i konstantnosti leži sama genijalnost Shinjija Mikamija.

Prvi Evil Within je za mene, uz Alien i RE7, među survival horrorima generacije, a definitivno mi je najdraži od ovog trojca. U vremenima kad se često žalimo na nemaštovitost kreatora igara i hodanje po već stoput izgaženoj stazi; imaš Mikamija koji dođe i svojim pozitivnim ludilom pomete žanr čistom maštovitošću.

Inače, kako stojimo sa ovim John Johanasom? Mišljenja oko DLC-ova na kojima je on radio su dosta podijeljena. (zapravo je to sve što je ikad režirao?) Meni su osobno u kontekstu igrinog lore-a bile odlične, samo što dvojka sada gađa potpuno drugačiji đir (pogotovo što se tiče samog gameplay pristupa), živo me zanima kako će to izgledati i kako se on snašao u toj ulozi. Zanimljiv Mikamijev odabir, svakako. Dok ovaj podatak još nije bio službeno potvrđen, proučavao sam malo i Ikumi Nakamuru. Ako ćemo iskreno, puno više bi volio da je ona u toj ulozi. Cura je totalno simpatična, i ono najbitnije, kuži žanr u potpunosti. Mislim da je sa njom Mikami mogao još jednom "izvesti Kamiyu". A i imali bi "full Japanese experience". Keeper, koji je zapravo postao jedna od glavnih asocijacija za Evil Within je njezina kreacija. (inspiracija je inače došla od Hellraisera, kaže da je taj film ka mala gledala na dnevnoj bazi, znači čudakinja prava ) Zanimljivo je da je prva Evil Within igra zapravo prva suradnja nje i Mikamija, a Mikami kaže da je jednostavno prepuna odličnih ideja i da je jednostavno ne može ignorirati. Zato valjda i u ovom nastavku ima ogromnu slobodu, a priča se da su i Mikamijevi prsti po cijeloj igri. U globalu stvarno vjerujem da je igra bila u odličnim rukama, i da nas čeka potencijalno još bolje iskustvo od već inače odličnog prvog dijela. Mada je za mene i dalje ovo Mikamijeva igra u svakoj svojoj pori, bez obzira na to tko je u njenoj kreaciji bio u glavnoj ulozi.

Evil Within je inače daleko od savršene igre; ali je savršen primjer one igre koja ti se lako uvuče pod kožu. Nekima je tempo igre jednostavno bio prerazvučen, a njezina završnica previše akcijski orjentirana. Neki su nakon završetka igre istu krenuli igrati ispočetka već isti dan. Ne možete znati je li za vas dok je ne probate. Ne morate držati do mog mišljenja, ni ne očekujem to, ali ako držite do sebe dat će te šansu Evil Withinu. Svi vi koji se odlučite na to, čeka vas kvalitetan...

https://www.youtube.com/watch?v=watch?v=p8iZA9gTvV8

A onda nakon svega toga, pogledajte trailer za dvojku, dođite u ovu temu i napišite da niste nabrijani na nastavak. Izazivam vas.

EDIT.

Sad vidim da ima tema za Evil Within 2. Jebiga. ;D


Ovaj čovjek nema lošu igru, a radi ih više od dvadeset godina;
Khm P.N.03 khm

Šalu na stranu, ima nas još koji željno očekujemo nastavak TEW-a, prvi mi je, unatoc nekim objektivnim nedostacima, bio odlično iskustvo, a neki leveli, poput mansiona npr., su čisto zlato.

Kad dođeš ispred Mansiona pa Sebastian kaže "This looks familiar."

A onaj moment kad hodaš po mansionu pa se pojavi Ruvik i počne te pratiti pa pokušavam izbjegnuti i njega i ostalih 10 neprijatelja, naravno trčeći ko kokoš bez glave... to je bilo cimanja na najjače.

Kad dođeš ispred Mansiona pa Sebastian kaže "This looks familiar."

A onaj moment kad hodaš po mansionu pa se pojavi Ruvik i počne te pratiti pa pokušavam izbjegnuti i njega i ostalih 10 neprijatelja, naravno trčeći ko kokoš bez glave... to je bilo cimanja na najjače.
Ima igra sve ono što bi solidan horor naslov trebao imati, a i ima i vise nego nekoliko trenutaka u kojem srčani ritam odstupa od normalnog , npr. prvi susret sa laurom.






Laura me prvi put pokopala kad sam ušao u onu sobu i uporno tražio di su vrata za dalje, a njih nema i nema. Onda sam ko zadnji debil skužio da se trebam spustiti niz stepenice dolje, kak mi je to promaklo apsolutno nemam pojma.

Zapravo prvi dio igre, negdje do 5-6 chaptera je čak i dobar (iako maleni) horor naslov, dok kasnije to ipak ode u sfere čistog TPS-a. Izdvojio bi pogotovo onaj dio kad si u bolnici i naganjaju te oni nevidljivi likovi. Taj dio je dušu dao za slušalice, kad hodaš i čuješ da se stolice iza tebe razmiču i netko trči a nemaš pojma di su. To je nakraju bio šprint do ključa i nazad hehe.

4 mjeseci kasnije

Koliko vam je sati trebalo za prelazak igre?

Dvoumim se oko igranja jer nisam siguran da ću imat previše vremena zbog posla i faksa.

To i mene zanima, dobro ste mi pobudili interes za ovom igrom, a dosad mi nije uopće na radaru bila.

https://howlongtobeat.com/game.php?id=9866

oko 16 h kazu ljudi, a i meni se cini da je tako nekako trajala

To je prihvatljivo i bude se odigralo.

Mislim da nisam survivor horor igrao još od Alan Wake-a što je bilo prije više godina tako da će mi ovo baš osvježenje bit.

Meni je trebalo brijem 14h za prvi prelazak. I drago mi je sto vas sad planira odigrati igru, stvarno ju vrijedi odigrati.

Meni je isto baš jučer frend vratio disk, pa ću vjerojatno odigrat konačno.
Btw imam neki feeling da će bit na PSplusu u 11. Mjesecu da se poklopi sa Halloween đirom.


Sent from my HUAWEI VNS-L21 using Tapatalk