Sterlok

Returnal je rađen na UE4 i vjerojatno je to olakšalo portanje. Mislim da bi trebalo bit puno lakše kad se koristi tehnologija koja je već dizajnirana za multiplatformski razvoj i već tisuću puta korištena za isti.

    sanzo Returnal je rađen na UE4 i vjerojatno je to olakšalo portanje. Mislim da bi trebalo bit puno lakše kad se koristi tehnologija koja je već dizajnirana za multiplatformski razvoj i već tisuću puta korištena za isti.

    Unreal 5 igre će skršiti PC to je tak jasno, tu će mo se vremenom prilagođavati sa grafama od dvadesetak gb vrama. To sam i očekivao, ali skršit će i PS5 na 30 fpsa, zatro i dolazi pro verzija.

    Zero ps3, xbox, toster PC, high end PC, android, VR… i igra koja je postavila neke nove standarde, koji nisu ni standardi, jer i danasnji naslovi stekaju u usporedbi.

    I nije ti bas neka teza imho… Ovo je izdavanje na najjacoj platformi i tu su usrali. Neusporedivo sa OB i paletom platformi tamo. Valve je izdao i najsavrseniju VR igru nedavno.

    Edit: Fora!

    Užas od optimizacije ali ništa novo, igra je PS5 port i bude zahtjevno.

    Isto je sa Spiderman 1 i Miles Morales.

    sanzo je sažeo bit stvari. Treba se držati onoga da za istu PS5 igru na PC-u treba barem 50% jača konfiguracija od PS5, za istu rezoluciju i postavke.

    Nije ni God of War svetinja, imate testove, na konfiguraciji ekvivalentnoj original PS4, igra se vrti ko na tosteru time da svaki low end procesor na PC-u bude 5x bolji od tablet Jaguara u toj konzoli.

    Tehničke crasheve i bugove će ispeglati ali ne očekujte da se ovakva igra magično vrti na medium end strojevima.

      pravednik samo mali ispravak "igra je los PS5 port".

      Nije ovdje stvar omjera izmedu jakosti dvije platforme. Pogledaj usage cpua i memorije (obje).

      Vrti se sasvim ok na medium strojevima, problem su rušenja. PS5 ak se ne varam ima 4K 30 fps checkerboard mod i 1800p 60 fps mod uz smanjivanje detalja za sjene na normal.

      PS5 ima više brze memorije od srednjeg PC, različite arhitekture po tom pitanju APU…tak da sigurno treba znanja i vremana portati igru koja iskorištava PS5 hardver praktički na max za veliku raznolikost pc gaming hardvera.

      Ak srede rušenja, ne vidim neki veliki problem, smanje se detalji i igra se na 60 fpsa.

        Sterlok 4k checked je 1440p. Mislim sve je to ok sto pises, ali rusenja se dogadaju zbog premasivanja kapaciteta vrama, a ako rijese to nece popraviti sama rusenja, vec i srz problema.

        Pogledaj meni prilikom loada. I ovo ne staje niti u igri

          Part 1 na PS5 nije checkerboard nego nativni 4K 30 ili 40 frejma u 120Hz modu.

          Performance je nativno 1440p.

          To je izrečena kletva PS fanova na PC. Ako neka PS igra izađe i za PC neka izgleda prokleto loše i eto reze, Ha-Ha-Ha!

          Sterlok ne igram ja, buraz pegla. Ne dajem 60 ojra za ovo. Nisam ga pitao, ali gledam po netu da ekipa vec ima optimal settings, kako i sto treba slozit dok ne dode patch

          Ima razlika ali sitnih. Neopravdano za tako niske performanse.

          Popizdio bi da mi je prvo iskustvo igranja tlou ovo s prvog videa. Velika šteta što su ga toliko zasrali

          Opet oni odabrali Iron Galaxy.Najnesposobnije developere za PC verziju neke igre.Sjetite se samo fijaska zvanog Batman Arkham Knight za PC.2 god su popravljali igru jer je bila neigriva na PC-u.Zato me uopće ne čudi šta su i PC verziju, TLOU 1 ukenjali.

            Čim nikome nisu dali review ključeve unaprijed trebalo se pretpostaviti koliko je sati. Na kraju ispada da je launch CB 2077 med i mlijeko naspram ovoga.

            Baš sam gledao Steam stranicu i igra ima DLC u obliku Deluxe verzije gdje su većinom kozmetici i neki rani upgradeovi za igru, no ono što mi je upalo u oko jest da su zaključani kao neki posebni mod za speedrun igre, nije ništa strašno no speedrun community je ogroman na PC i tražiti za tako što 10€ pored već vesele cijene koju daješ za igru je malo šupski.

              U Naughty Dogu… Slave i časte wallpaperima!

              Komentari su sve 👌

              master_x I ne samo to.

              Kada su vidjeli da vanjski studio nije odradio port kako treba nisu smjeli dopustiti da igra izađe u takvom stanju.

                Meni bi bilo drago da ih ekipa sad baš brutalno posere pa makar iz krivih razloga radi tog šugavog PC porta samo da se malo spuste. Nosom deru oblake, malo zabrijavaju da su pametniji nego što jesu i vrijeme je da ih se malo humblea. Imaju ogroman talent i resurse, a zadnjih par godina ih baš bespotrebno troše.

                Totalno bespotrebni remake, a i općenito ovo sad franšiziranje TLOU serijala je već previše. Realno i drugi nastavak uopće nije bio potreban, a ovi sad teasaju treći nastavak, najavljivanje onog multiplayer naslova već godinama, nove sezone serije… pa jel dosta? Što zbilja nemaju novih ideja ili ih Sony toliko stiska?

                  Kad izađu nove ideje i to vrhunske (Death Stranding), ljudi to poseru pa onda je sigurnije raditi nastavke, veliki su novci u pitanju i ljudske sudbine.

                  member Što zbilja nemaju novih ideja ili ih Sony toliko stiska?

                  Sony je u pitanju, ipak su oni vlasnici ip-a te samog studija u konačnici. Već sam prije godinu / dvije pisao da je očito kako Sony sve svoje velike IP-ove misli unovčiti na sve moguće načine, uključujući serije i spin-off projekte. Ne gine nam sigurno i novi Uncharted, kao što će TLoU seriju rastegnuti na koju sezonu više. Money making machine.

                  Bitno je da main story nerazvucu previse, TLOU2 nije bio nuzno potreban, ali mislim da TLOU3 jest da zaokruzi pricu od Ellie. Nakon toga sta se mene tice mogu ici na nove likove i nebi zelio da odbace ovaj IP jer mi je definitivno najdrazi ikad… A ovo za RMK smo prosli 1000x bila je ispravna odluka napraviti RMK jer su znali da dolazi serija koja ce boostat IP nenormalno i samo je normalno da igru prezentiras u najboljem svjetlu (steta sta su ujebali PC verziju) Malo sam ljubomoran na igrace kojima je Part1 bio prvo iskustvo sa TLOU-om.

                  Bilo kako bilo TLOU Factions trenutno najiscekivanija igra za mene, a PART3u se isto veselim nenormalno tamo negdi u 2026oj…

                  pravednik Kako ispada više je ND imao prste u ovome nego dečki iz garaže 😂

                  prayer ono što mi je upalo u oko jest da su zaključani kao neki posebni mod za speedrun igre, nije ništa strašno no speedrun community je ogroman na PC i tražiti za tako što 10€ pored već vesele cijene koju daješ za igru je malo šupski

                  Ovo mislim da nije istina. Ima par modova koji se ne mogu pokrenuti u prvom prelasku igre. Kad se prvi put prođe igra sve se otključava u new game+.

                  StarFox_N Al nije mi jasno da su baš njih ponovno odabrali nakon fijaska sa Batman Arkham Knight,pa i zadnje sa Uncharted Legacy of Thieves kolekcijom za PC.Likovi su nesposobni,nije to Nixxes koji su radili kvalitetne PC portove a koje je na kraju Sony i kupio da im radi PC portove

                    master_x

                    Nixxes i Bluepoint, oni daju likovima koji su usrali Betmena.

                    Za port PS5 igre na PC treba veći trud, znanje i pristup. Igra koristi specifične stvari za PS5, zato bez većeg tweakanja moraš brute forcati tj. kompenzirati kroz visoke zahtjeve na PC-u.

                    Konzole su x86 arhitektura no isto različite u obradi i izvođenju podataka od PC-a.

                    PS5 ima GDDR6 memoriju koju dijeli GPU, RAM i CPU extra brzom komunikacijom bez latencije. Također u ekskluzivama koristi SSD za cache podataka te tako oslobađa RAM odnosno daje veći prostor za teksture i rezoluciju kada je to moguće.

                    prayer

                    Ovo je najbolji glitch koji sam vidio u dugo vremena.

                    Više me smeta kaj je napisao shotgun, a rifle je.

                    Deadwalker

                    Tako nekako je i izgledao dok sam igrao na PS3. Zato su i morali prvo raditi remaster, pa kad ni to nije pomoglo i riješilo tu ružnoću, onda su došli na ideju da naprave i remake. I evo nas opet na početku, regresija čista.

                    Znači povećati virtualnu meoriju/page file na c: particiji i na particiji gdje je instalirana igra na 16000 bez obzira na 32 gb rama radne memorije, i svi problemi nestaju. Nema više rušenja i loših tekstura i kašnjenja tekstura. Ako je grafička sa 8 gb vrama gledati da postavke to ne premašuju i to je to…s time da sve ispod hig postavi u igri izgleda jako loše, zamuljane teksture. Na high izgleda odlično i dobije se stabilnih 60 fpsa.

                    Te3stirao danas na kompu od nećaka kojem se igra rušila svakih deset minuta, ryzen 5600, 32 gb rama i rtx 3060 Ti

                    Nakon 16000 za virtualnu igrali smo tri sata bez i jednog rušenja.

                      Sterlok Vidiš meni unatoč svim threadovima na internetu igra radi savršeno bez iti jednog crasha ili bugga. Jedino što su u banani performanse gdje na high imam nekih 75-90 FPS-a u prosjeku a igram se na 1080p. U nekim scenama se vrti u 144, u drugim bude 90 a kad je nešto zanimljivije padne na 70. Rijetko kad bude ispod 60, no najveći je problem optimizacija tj skroz drastične promjene frameratea naizgled briznikakvih razloga.