Završeno i poglavlje Left Behind, pa da napišem dojmove o svemu.
S tehničke strane, The Last of Us je grafički briljantan, vjerojatno najbolji vizuali na PS3, vidi se da je uložen veliki trud u doista detaljnom prikazu propadajuće civilizacije pogođene virusom. Zvučna podloga također odlična, od ambijentalnih zvukova, sinkronizacije pa do ne toliko dominirajuće, ali izvrsne i melankolične glazbe.
Sa strane igrivosti, igra je to koja nije "zabavna" poput drugih, ali ne u lošem smislu, a pomalo podsjeća na Spec Ops: The Line koji je slično učinio za žanr ratnih igara. Dobra je doza raznolikosti u naizgled jednostavnom gameplayju, sporijeg je tempa naspram dinamičnog Uncharteda, ali nipošto lošije. Tri različita pristupa borbi pružaju raznovrsnost tako da nikada nije monotono, a iako je igra linearna, nudi dovoljno prostora za istraživanje raznih predmeta kojima kreiramo i unapređujemo oružja i sposobnosti. Zgodan detalj su razni zapisi pisani rukom koje pronalazimo i kroz koje saznajemo što se sve događalo i drugim ljudima u kaosu virusne infekcije. Same lokacije su također dovojno raznovrsne, od napuštenih gradskih ulica i kuća, raspadajućih zgrada i tunela do samog prirodnog okoliša. Pomak naspram Uncharteda je i manja predvidljivost pojave protivnika, a uz to nikad nije bilo sigurno hoće li to biti zaraženi ili obični ljudski protivnici - doista je dobro izbalansirano pojavljivanje jednih i drugih. Sitnija zamjerka je što AI likovi ponekad budu u blizini protivnika, no ostaju neprimjećeni iako ne bi tako trebalo biti; s druge strane možda je tako i bolje umjesto da zbog takve greške propadne stealth pristup ili potpuno izbjegavanje, pa bi bili prisiljeni napucavati se i trošiti ionako ograničenu količinu municije. Dalek i mučan put koji prelaze glavni likovi, a koji se proteže kroz razna godišnja doba (pomalo neočekivano), doista se osjeti kroz svo trajanje igre.
Što se tiče dodatnog poglavlja, Left Behind uglavnom slijedi osnovnu mehaniku glavne igre, no dobar je dodatak što se zaražene može okrenuti protiv ljudskih protivnika, a zgodno je i nelinearno vođenje priče te prikaz života Ellie prije susreta s Joelom.
Iako Quantic Dream prakticira kreiranje video igara s filmskim ugođajem što postižu odmakom od uobičajenog načina igranja, The Last of Us je pokazao da se isto može postići i u formi uobičajene video igre.
Kao što sam već napisao, jedna od 3 najbolje ekskluzive za PS3, a kad jednog dana nabavim PS4, opet će se odigrati i svakako biti dio kolekcije.