tema ove igre je bas lagano umrla, tko bi rekao nakon prvog tjedna kad je svakodnevno bilo par stranica teksta. znao sam pljuvati po igri iako je nisam bio ni igrao, ne pretjerano, ali ipak jesam :)
sad kad sam napokon odigrao najiscekivaniju igru godine(za mene) promjenio sam malcice i misljenje. odigrao sam igru u svega pet dana i skupio u 36h nekih 68%. ono sto mogu izdvojiti je ipak dosta dobra glavna kampanja koja pocinje dosadno ali ipak pretkraj odusevljava. likovi su takodjer ok, manje vise, jaal i liam su mi dosadni za poluditi ali ostatak bande je ok. veliki problem je sto igra ima dosta razgovora i za razliku od ostalih mass effect djelova gdje sam jedva cekao da zapocnem razgovor na normandyju, ovdje sam ih nerijetko i skipao koliko su bili dosadni. zbog toga su vjerojatno i glavni likovi dosta izgubili na sarmu. spomenuo sam da su mi glavne misije bile ok, to se za sporedne i loyalty misije nikako ne moze reci, negdje sam citao da je netko iz biowarea izjavio da u andromedi gotovo nece postojati fetch questovi. mora da je bio na cracku kad je takvu izjavu dao jer cijela igra je jedan veliki fetch quest. znaci zapocnes loyalty misiju i onda te sve dok ne dodjes do zavrsne misije nekad baca i na 10 razlicitih lokacija uglavnom da popricas i da upravo propustis ono sto si tu trazio. peebee, gledam na tebe, mamu ti tvoju...
problem je sto su planeti preogromni, jest da ima na svakom i ogroman broj misija ali te misije stvarno ubrzo postanu naporne jer se svode na istu shemu i ne nude nikakvo zadovoljstvo ni nagradu da ih se uopce rijesava. monolith misije s kojima se povecava viability odredjenog planeta su definitivno ukrali iz watch dogsa, iako ispocetka zanimljive nakon sto sam ih na tri planeta rijesio ipak sam odustao jer su kao i ostatak side misija pre dosadne, pre dugo traje voznja do njih a skeniranje zna biti ogromna muka ukoliko treba skakati da bi se doslo do znaka. sudoku s hijeroglifima je jedna uzasna ideja i tko god se sjetio toga dabogda gorio u paklu. pocetni nisu ni najmanje teski, no kasniji znaju biti zeznuti, ne cak toliko iz razloga sto je tesko vec jednostavno su hijeroglifi cesto preslicni i nije ni malo intuitivno pa sam nekoliko puta greskom krivo rjesenje dao.
opcenito sam dojma da je main story prekratak i puno bi vise volio da su 50% side misija i ostalih fillera izbacili pa da makar imamo jos jednu misiju u kampanji. radi se o tome da ih je svega 7-8 i onda kad bi zavrsio jednu radio sam loyalty misije kako nebi prerano zavrsio igru no takav nacin igranja definitivno ubija imerziju. planeti bi takodjer trebali biti manji jer iako su neki prelijepi postanu dosadni kad se mora nomadom od tocke a do tocke b voziti 5 minuta.
combat mi je osvjezenje, puno je dinamicniji i brzi ali nazalost ni on nije bez svojih problema, cover sistem poprilicno cesto ne radi a zbog problematicnog level dizajna je nekad nemoguce pobjeci iz nezgodne situacije jer uvijek se negdje zapne. igra i dalje ima ogroman broj bugova a frame rate na normalnom ps4 je rijetko kada stabilnih 30fps. s facama nisam imao problema iako mi je ryder cesto na u bitnim situacijama izgledao potpuno nezainteresirano.
sta jos reci? seksao sam coru, taj dio su dobro odradili iako mi nije jasno zasto nisu dodali jos jednu ljudsku heteroseksualnu opciju, stovise u zadnjem patchu su dodali opciju da male ryder moze biti u vezi s jaalom. bas je to trebalo igri, svi problemi andromede su rijeseni.
moje misljenje je da unatoc svim nedostacima igra nudi dovoljno dobrih stvari da je vrijedi odigrati. meni ne moze stati ni u istu recenicu s me2 i me3 ali kad bi je promatrao kao zasebnu igru bez da je usporedjujem s proslim nastavcima nebi nikad rekao da se radi o losoj igri. za mene nekih 7.5/10