Dosta znanja je danas lako dostupno, ali to opet ne znači da svatko može doći do razine potrebne da radi u jednom Weta Digitalu. To što si naučio osnove Photoshopa, Premierea, Blendera, HTML+CSS+JS+WP itd. na par YT videa ne znači da si automatski postao dobar webdev, dizajner, montažer, ili što već. Da, puno je lakše danas napraviti čudesa s modernom tehnologijom - upali Unreal Engine 4 i u pola sata napraviš grafički superiorniju scenu od primjerice Skyrima - ali su zato i standardi znatno viši.
A VFX kompanije ne da su skupe, nego jedva preživljavaju. Kako neće koštati toliko kad imaš stotine i stotine ljudi iz svih područja, od ilustratora, 3D modelara, animatora, osoba zaduženih za rigging, teksture, shadere, svjetlo, compositing, pa do programera i znanstvenika koji rade na tim projektima; licenciranje svih tih programa isto košta, pa računalna oprema, render farme itd. Radi se o ogromnoj količini utrošenih ljudskih sati, svaki kadar prođe kroz desetke iteracija. Na jednom kadru se doslovno mogu potrošiti mjeseci. Studiji se bore s konkurencijom i spuštaju cijene samo da bi dobili ugovor, a onda se dogodi da više ne mogu ni profitirati. Dosta studija u SAD-u se zatvara i industrija se polako seli prema Europi i Istoku.