Svi ti bonusi od loota do MMO lite i "rpg mehanika" (questovi su dodani nakon godinu dana) je samo bonus.
Sry što ti izvlačim stvari iz konteksta, al' ovo iz moje perspektive nikako ne stoji.
Da, igra je shooter, no ima sve karakteristike online masovke. Nekakav central hub gdje se skupljaju igrači, misije / questove ograničene level capom, opremanje likova i razvoj abilityja za različite klase (ispravi me ako griješim), dungeone / raidove i ono...razlog zašto su svi ulupali toliko sati u farmanje jednih te istih misija je loot. Što je de facto ista aktivnost koju radi svaki WoW pretplatnik ili bilo koji MMO igrač po pitanju end game contenta.
Naravno, sve je to na puno manjoj skali i pojednostavljeno da bude igra maksimalno pristupačna ekipi koja nikada nije igrala masovke, no nazvati igru shooterom je prilično štura kategorizacija :)
Bungie je napravio nekakvu evoluciju klasičnog online napucavanja da se igrači navuku na duži period i da se mogu bolje (i lakše) prodavati DLC-ovi i ekspanzije. Nema mjesečne pretplate, no sumnjam da je zarada po igraču nešto puno manja :)