Eh, lijepo je čitati da je igra još jedno veliko ostvarenje na polju CRPG-a. Ja nisam igrao prethodni Torment, pa će ovo lagano na čekanje.
Podjeljena su mišljena oko igre! Nekima ovoliko razgovora i premalo borbe smeta, drugima ne!
A tu su i ljuti kickstarteri koji puštaju paru jer je izbačen/promjenjen određeni sadržaj tokom razvoja igre...
Ovdje se može vidjet šta nije dospojelo u igru, (
slika bez prekriženih ciljeva). Uglavnom crafting i tri companiona.
Za "major city Oasis" su rekli da je izmjenjen te je umjesto ogromnog drugog grada stavljen gore spomenuti Bloom koji je dobio veličinu koja je bila predviđena za Oasis dok je Oasis dobio veličinu prvotno predviđenu za Bloom!
Ali vidim da se masovno i izmišljaju stvari koje su "namjerno ukolnjene" kao npr kukanje kako je maknuta izrada lika! Kao šta se zna u prvom djelu možemo igrati kao predefinirani lik i to muški! Ovdje na 1.2m ima goal opcija - birati muški ili ženski spol! Lik je takav kakv je...
"
Not being able to customize character to my liking is really a deal breaker for me.
Just uninstall the game"
Dali da spominjem veliki broj tema, (steam, reddit) kako je
prvotni portret bolji od
trenutnog i da su i tu jadni igrači zakinuti!? DFQ, da je obratno bilo bi opet njurganja, a iskreno, novi portret našeg lika je par koplja bolji od tog kojeg ljuti kickstartovci žele natrag!!
Također to spominjanje trajnosti od 12 ili 20 sati; naravno "uzork" šta je igra tako kratka je izrezan sadržaj, ali nema teoretske šanse za preći ovu igru u 12 sati! Osim ako ne vidiš 50% sadržaja i ne čitaš dijaloge koji su vrhunski.
Sam developer je reko da očekuju trajnost od cca 35 / 40 sati no ja vidim da će meni trebat 50 najmanje!
Vjerujem da bi bez tih rezova igra bila još bolja, ali i ovako je ovo ogroman igra sa pregršt ssadržaja, naravno ne za svakoga!
I jedna zanimljivost; njurga se na loše modele likova... Nakon šta u razgovoru pročitam kako koji lik izgleda zumiram te viidm stvarno da ima neke specifičnosti koje su opisane a nije samo random sprite; kao
npr ovaj ovdje, nakon šta sam pročitao našta liči i imao kameru na maksimalnoj udaljenosti, zumiro sam i vidio da je to to...
Tu su i dalje njurganja, (kao i u nekim recenzijama) kako su pozadine statične!? CRPG sa rukom crtanim pozadinama bi trebao biti kakav? A i to nije istina, svaka lokacija ima nekakve animacije; npr
ova,
ova ili
ova...
Meni se čini da je kod mnogih veliki problem šta su na glavi ostale nostalgijske naočale!