navodno glasovi su bili snimljeni jako blizu izlaska demo verzije i da ce ih promjenitTrebali bi uvesti da te npr. prilikom downloada pita koje jezike zelis skinuti ili nesto slicno. Nema smisla igre po 50GB.
pogotovo noct dobiva mladi glas kolko sam skuzio
kako je krenulo bit ce minimalno 2 opcije
eng il jap glasovi uz titl
jedini problem toga je veliki problem igara danas to je kolicina memorije
titanfall ima 50gb? u principu nema ima oko 20gb ostalih 30tak gb vam otpada na hrpe jezika, zato recimo rade skinem torrent igre koji je multi 2 ili eng only i odigram nego original kada ono ima multi 12
sto znaci 12 lokaliziranih jezika gdje sami jezici zauzimaju duplo vise prostora nego sama igra
tako da danas bi pogotovo na steamu i tim servisima trebala bit opcija da se cuttaju jezici koje nezelimo
koje to veze ima s ff15?
po svemu sudeci bit ce ogromna igra jelda? puno texta? puno govora? sad zamisli nasnimit sve te glasove na 12 jezika
puno vise memorije a posto su igre zanas po 50gb na vise lako se moze napravit problem
Final Fantasy XV
upravo to i govorim vec par godina, nekad se moglo to cak kad se instaliravalo
odaberes sto instalirat i sto preskocit
Imate jednu netačnu stavku
Titanfall je imao 50 gb od kojih je uvrh glave 20 bilo (ne znam tačno, ali slično) stvarno iskoristivih
ovo ostalo su (kao i wolfenstein) jednostavno dump-ovi koji služe kao "trik" da odbiju ilegalne korisnike.
Iako od njih direktno nećete čuti da su to uradili iz tog razloga, već kao da su stavili nekompresovan zvuk jer ima "bolje perfomasne" zbog toga, što je bullshit, koji nije vrijedan patnje downloada.
kaj nije i da ima hrpe jezika koje nemozes cuttat? to kaj su nekompresani samo pogorsava sto ih je vise
moze ajde samo kad je engleski ali 30 gb zbog jezika i zvukova lokalizacije?
Pokrenuo demo neki dan. Graficki stvarno impresivno.
Borba je kaos.
Ne znas tko pije, a tko placa. Kad padne noc ili se poveca broj neprijatelja ili postanu jaci (nisam siguran).
Pajdasi mlate svatko svoga, pa ubrzo umru. Moram provjeriti u opcijama, da li ima kakva postavka ili naredba da mlate onoga koga ja mlatim ili nesto slicno.
Ovako ne lici na nista.
Mozda je to samo krivi prvi dojam, zbog moje nesposobnosti.
A bio sam i prilicno umoran kad sam pokrenuo. Zurio sam se vidjeti svijet, a nisam pohvatao osnove
Da li je jos tko igrao demo?
Kako si nabavio demo ?
Kod iz FF Type-0.
Jesi li ga uspio testirati još, kako ti se čini?
Kakav ti je combat sistem, jesi li imao prilike malo više poigrati se sa njim?
Ima li u demo-u onaj dio kad dođe onim zračnim prijevozom hrpa vojnika
Nisam igrao od zadnji puta.
Uhvatio me Dare Vragolan, pa sam njega gledao dok mi oci nisu ispale.
Odgledao jucer zadnju epizodu, pa mozda isprobam za vikend FF XV, malo dublje i procitam malo vise cemu sta sluzi.
Da, dosao sam do dijela kad stignu vojnici. Podsjetilo me na Destiny
Javi kad probaš opet ;D.
Btw. da li je uspio neko od forumaša isprobati još demo, interesuje me ponajviše combat ?
edit.
https://youtu.be/Qr2t2Si60Ak
Ja san gleda da na ebayu kupim samo demo ali cijene skoro 20 funta a to nedam.
Ma da type 0 lici na negog boga uzeo bi odmah komplet
Odigran do kraja demo tijekom vikenda.
Osobno, kandidat za preorder.
Do sada sam preorderao samo Witcher 3 i MGSV.
Da krenem s borbom na koju sam imao najvise "primjedbi".
I dalje je kaos, ali ne onako jako kao na pocetku. Prije sam radio gresku, jer sam mashao po kvadratu i to nije licilo na nista.
Dovoljno je drzati kvadrat, onda Noctis lupa udarac za udarcem i to vec lici na nesto. S tim da pocne lupati s malim macem, pa prebaci na lance (ne lanci, nego oruzje Lance), ima tu i Heavy Sword (2hander).
Mislim, da se to mijenja kako mijenjas specijalne napade, jer svako oruzje ima svoj specijalni napad.
Ili se mijenja ovisno kako si poredao oruzja u Weapon izborniku. Nisam siguran.
Najvecu prednost u borbi ostvarujete, ako pravodobno stisnete Parry, jer se onda otvara Counterattack napad koji obicno obori neprijatelja i tad je u Off-guard stanju.
Druga se situacija otvara kad vas suborac obori neprijatelja. Tada se pojavi zuta zona (krug) u blizini neprijatelja do koje morate stici i stisnuti trokut (ako se ne varam). Nakon toga slijedi gangbang gdje se svi medusobno izmijenjuju u lupanju, a na vama je samo da pravovremeno stiscete kvadrat, te kad vam dosadi lupanje stisnete trokut i aktivira se specijalni napad od lika koji je trebao biti iduci na redu ili koji je zapoceo gangbang. Ovo mi lici na totalni overkill, ako ste vjesti u pravovremenom stiskanju kvadrata, jer koliko sam skuzio mozes linkati udarce u nedogled. Tj. dok ne promasis ili dok ne aktiviras specijalni napad. U vecini slucajeva je neprijatelj mrtav prije tog specijalnog napada, ali oni lemaju dok god se sekvenca ne prekine na neki nacin (slucajno ili namjerno).
Kakav bi to FF bio bez summona (GFova) ili kako se vec zovu u ovom dijelu. Dobijete Odina Ramuha (hvala luka1504 ).
Vjerojatno znate radnju dema. Krepao vam auto i vi sad morate pronaci Bahamuta kojem je ucijenjena glava. Bahamut je prejeben. Mrcina 4-5 veca od vas, mlatite ga vise manje po nogama/repu. Malo po malo ga grickate i vjerujem da bi ga se dalo roknut i bez Ramuha, al reko, ajde kad ga vec imam. Caka je da ga mozete aktivirati samo kad vam HP padne na 0. Sto mi je cudno. Znaci Hp vam je na 0, aktivirate Ramuha. Odgledate animaciju napada i Bahamut dalje nastavlja koracanje Vjecnim Lovistima, a vi uzmete rog kao dokaz da ste ga roknuli. Znaci summon je prakticki pobjeda u borbi.
Napomenuto je da, ako porazite obicne protivnike s summonom da necete dobiti EXP. Znaci summone cuvamo samo za Boss borbe.
Nadam se, da ste bar malo stekli dojam o borbi. Pogledajte youtube, da vidite to u pokretu, necete si spoilat previse od price.
Sve se odvija u jednom podrucju. Nema granica, mozete ici kamo zelite unutar tog dijela. Igra je predivna. Nisam kompetentan da radim usporedbe u dlaku i razne tehnologije koje se koriste ili ne. Ali na prvu izgleda stvarno lijepo.
Nisam naletio na nikakve tehnicke poteskoce. Sve je tece glatko. Zvuk mi je u par navrata zablokirao na sekundu-dvije, ali mislim, da je to do mog PS4, a ne igre.
Cindy mehanicarku su stvarno napravili kao da je iz Dukes Of Hazard serije/filma. Hillbilly naglasak, odjeca u tragovima i cijeli razgovor aludira na guranje i provjeravanje ispod haube. Uglavnom svida mi se. ;)
Nisu mi smetale niti ostale sinkronizacije (britanski naglasko i sl). Takve stvari me uopce ne diraju. Inace od japanskih igara ocekujem takve sexy stvari i to mi je normalno, za razliku od purista.
Jedna od "smijesnih" stvari. U demu cijelo vrijeme svuda trcite. Noctis se bas trudi dok sprinta. Ono nagnut napred i sl. a odjednom dodu do njega kompanjoni i idu istom brzinom, a trckaraju uspravno.
Ima nevidljivu staminu, te nakon 10-ak sekundi sprinta, mora stati primiti se za koljena i malo odahnuti. Pa opet za sekundu-dvije moze sprintati dalje. Nervirajuce!
Uspio sam to malo ublaziti s povremenim skokom (kao da se resetira stamina).
Ali ne mislim igrati na taj nacin igru, da moram svakih 5 koraka skociti. Pa ne igram Crash Bandicoota!
Namjeravam zavrtiti demo jos koji puta. Mislim da mogu sad free roamat, te mi se cini da je Bahamut opet dostupan za encounter. Pa mozda budem malo bolje skuzio kako funkcioniraju oruzja i sl.
Ako imate kakvih specificnih pitanja, slobodno pitajte.
Svaka čast na ovako detaljnim first hand informacijama :.
A što se tiče combat-a, malo sam u glavi si posložio kako bi to išlo. A težina po tebi je dobro pogođena, ili je prelagana?
gotovo mi se sve svida osim to da se mora drzat tipka da se napada automatski
volim manualno napadat u igrama, stvar preference al
isto jedno pitanje, ako se summona kad ti je hp na 0 kak onda to funkcionira?
mislim doslovno samo da nebi umro mehanika ili?
Chaky
Hvala lijepa, mislim da ovako detaljan opis još nigdje nisam pročitao.
Čak i ako sam bio zainteresiran za ovu igru u određenom trenutku u prošlosti, to je sad u potpunosti nestalo.
Ne znam bas zasto su se odlucili za Odina (mozda zbog atraktivnosti sekvence ulaska u borbu) ali on je ionako bio poznat u prethodnim igrama da dolazi kad hoce a najcesce kada je hp blizu 0. Bolje bi bilo da su ubacili nekoga drugoga GFa pa da se vidi kako se sa njim moze raspolagat u borbi. Inace Chaky svaka cast na postu.
Kakav bi to FF bio bez summona (GFova) ili kako se vec zovu u ovom dijelu. Ako se ne varam dobijete Odina.
Vjerojatno znate radnju dema. Krepao vam auto i vi sad morate pronaci Bahamuta kojem je ucijenjena glava. Bahamut je prejeben. Mrcina 4-5 veca od vas, mlatite ga vise manje po nogama/repu. Malo po malo ga grickate i vjerujem da bi ga se dalo roknut i bez Odina, al reko, ajde kad ga vec imam. Caka je da ga mozete aktivirati samo kad vam HP padne na 0. Sto mi je cudno. Znaci Hp vam je na 0, aktivirate Odina.
Mali ispravak samo. Nije Odin već je Ramuh u demo-u
Jes vidio sto me Chaky navuce na tanak led.
Ocekivao sam FF, a ne Bolta koji se umori na 100 metara. U nadi da cu vidjeti Versus Stellu i sami koncept iz 2007 ili koje vec, ali sudeci po ovom Chakyevom opisu, nista me nije zaintrigiralo. A i sa Bahamutom je vec dosta. Je da se radi o badass summonu, ali nakon toliko repetivnih ponavljanja vec mi je dojadio. Vratite Edena!
^^Pa zar nije rečeno da će Stellu izbaciti?Prijatelju, trolajući po bespućima interneta proteklih godina, govorio sam da je Versus mit. Nisam pogriješio. Versusa nema, ništa od onog prvobitno najavljenog nema. Igre uopće nije ni bilo. Versus -> XV nije isto što i, primjerice, Resident Evil 1.5 -> 2 projekt u kojem su imali ideju i određen dio realizirali, pa izmjenili u zadnji čas. Versus je bio samo skica; nagađanje, bolje rečno.