Iskreno ja vam ne vjerujem,jer tvrdit da vam nije bilo naporno 68 put extractat skilled soldiera ili 79 puta fultonat kontejner materijala ili 85 puta osvojit outpost je laz jer se recimo Ubisoftu to nabija na nos za svaku igru,a ovdje je ista stvar,identicna,ispadate licemjerni,ne ciljam nikog odredjeno,mi tebe solide prijatelju,samo kazem,nemojte se zavaravat,umjesto toga imate sluzbene emocionalne stadije cijenjenog kolege voltriz koje trebate prihvatit ;)
Ovo je istina. Ali iz nekog razloga mi je raditi to sve u MGSu bilo zabavno, a u Assasinu/Far Cryu/Watch Dogs/Divisionu ( da se razumijemo, ove igre su jedna te ista igra ) je to naporno. Zašto?
Kvaliteta. Ne mogu to opisati, ne mogu to pokazati ni dokazati, ali MGS V, unatoč manama ima ono nešto. A to kao igrač ili osjetiš, ili ne osjetiš.
U Ubisoftovim igrama slušam one maloumne likove i pratim dosadnu priču i tamanim obične NPCeve bez ikakvog attachmenta za njih i osjećam se malo krivo kaj sam potrosio 20ak sati u prelazenje nekakve igre koje se sutradan neću ni sjećati.
U MGSu se svaki put kad upalim igru dogodi nešto što prije nisam vidio/napravio/doživio ( playtime je bio oko 90 sati ako se dobro sjećam, bez MGO ). Sa te dvije dosadne mape ima toliko supstance koliko ih nema u svim ubisoftovim igrama nakon AC 2 i FC 2 zajedno.
I da se odmah ogradim od argumenata u stilu "ti si fan" - to nema veze. Fan sam, ali mi je primjerice MGS 4 očajan i priča smiješna. Isto vrijedi i za masu drugih serijala.