uzas je share button.

al ajde , bolje i to nego nista

ahaha 

moram ublazit da Master ne vidi

Uzmite sljedeće sa zadrškom!

PC gameplay na
Intel Core i3 3220 Dual Core, 3,3 GHz
Crucial 8GB DDR3 1600Mhz
MSI Geforce GTX 660 Twin Frozr Gaming OC 2GB DDR5

postavke na HIGH DX11 High + FXAA + 16x AF

https://youtu.be/9Iky9tLuXFY

REZULTATI su zanimljivi:

Avg: 40 - Min: 12 - Max: 70

Znači ako je ovo istina CDPR je napravio dobar posao sa optimizacijom. Na konfi za low ovo je jako dobro za high!

Predobro izgleda, pogotovo Xbox one me iznenadio.

Fantastičan im je screen capture app, za razliku od Sony-a koji koliko sam primjetio prođe kroz razne kompresije dok dospije na "tržište".
Postoji razlika između .jpg i .png formata.

Koja?
Još ti i trebam objašnjavat. Pa evo ti :

Prilikom generiranja slike, pohranjivanja ili uploada?

jpg:



png:

Prilikom generiranja slike, pohranjivanja ili uploada?
JPG je lossy, PNG je lossless format.  A upload ovisi gdje ( primjer abload i imgur nije baš isto ). Ak me misliš prcat pitanjima, zajebi.

Daj se smiri , tko te prca.

Xbox snima screenove uncompressed u PNG , dakle kvaliteta kao sto vidis na ekranu dok PS4 snima u compresed .jpg , mislim da je official na 80% kvaliteta.
Rekli su da razmatraju png opciju isto.

Naravno to je cisti file , onda ovisi na koji ces hoster uploadat.

Daj se smiri , tko te prca.

Xbox snima screenove uncompressed u PNG , dakle kvaliteta kao sto vidis na ekranu dok PS4 snima u compresed .jpg , mislim da je official na 80% kvaliteta.
Pa on očito. Sad me tu ide zajebavat pitanjima, a opće je poznato koja je razlika između ta dva formata.

Ne prcam te, pitam u kojem slučaju. Ovdje je slučaj prilikom generiranja samog screenshota gdje PS4 gubi na kvaliteti i slika gubi dio informacija (neznam u kojem postotku). Prilikom uplada ili pohrane ti je svejedno kao što sam ti dao primjer sa slikana.
Dakle XO ima nešto bolji screencapture

Nije opce poznato , mozes fino objasnit nitko te ne prca - jer koliko vidim covjek je pitao samo "koja? " i pitanje prije jel se odnosi na generiranje / upload.

Prilikom uplada ili pohrane ti je svejedno kao što sam ti dao primjer sa slikana.
Dakle XO ima nešto bolji screencapture
Nije mi isto uploudat sliku na Twitter, imgur il abload. Naravno da XO ima bolji screencapture kad koristi .png

Pa zato sam i pitao u kojem slučaju. Ja osobno nisam znao da PS4 ima toliku kompresiju. Nemora nužno biti da je jpg "lošiji" od png-a.

Nisam želio da ovo ispadne kao napad na tebe, samo sam htio informaciju i eto naučio nešto što nisam znao.

Pa zato sam i pitao u kojem slučaju. Ja osobno nisam znao da PS4 ima toliku kompresiju. Nemora nužno biti da je jpg "lošiji" od png-a.

Nisam želio da ovo ispadne kao napad na tebe, samo sam htio informaciju i eto naučio nešto što nisam znao.
Scena uhvaćena preko PS4, pa preko USB-a kopirano na komp ( tu se niš ne gubi ), pa potom ista scena uhvaćena preko capture kartice u .png formatu na kompu daje mi bolju sliku. Stavim te slike na twitter, jpg će izgledat više degradirano nek png

btw:

Sorry! Pretpostavil sem da me prcaš bezveze sa pitanjima jer imaš komp pa ti formati slika nebi trebali biti nepoznanica.

Gubi se. Kad direktno uzmes file iz photo foldera slika je u jpg sa kompresijom na kojih 80% , bilo je na gafu detaljno "mjerenje " , ili po starinski preko ps appa kako je na launchu bilo.

Usporedi uncompressed png preko capture card i onboard share button.

Fejsbuk jos vise ubije dok twitter zgazi na 576p

Uglavnom trebaju dat kao na boxu da na usb spremis png i vozi.

Edit : ili mislis da se ne gubi kvaliteta u kopiranju na usb ? To da , ali cisti file je odmah u startu slabije kvalitete jer izvorno je jpg sa kompresijom

PS2MASTER - pa moram priznati da mi u ovom slučaju jesu nepoznanica. Nemam pojma kako to funkcionira na PS4 i XO.
Fejs i Twitter ne bi ni spominjao u ovom kontekstu, više sam mislio na abload, imgur i slične stranice.

Gubi se. Kad direktno uzmes file iz photo foldera slika je u jpg sa kompresijom na kojih 80% , bilo je na gafu detaljno "mjerenje " , ili po starinski preko ps appa kako je na launchu bilo.

Usporedi uncompressed png preko capture card i onboard share button.

Fejsbuk jos vise ubije dok twitter zgazi na 576p

Uglavnom trebaju dat kao na boxu da na usb spremis png i vozi.


Edit : ili mislis da se ne gubi kvaliteta u kopiranju na usb ? To da , ali cisti file je odmah u startu slabije kvalitete jer izvorno je jpg sa kompresijom
Da, to sam i mislio. Prebacim na komp preko USB-a. Vostalom, na twitteru ti je isto slika u 1080p, umesto "large" napišeš orig, al svejedno još skompresira sliku više.

The Witcher 3 PC Ultra 1440p na linku

https://www.flickr.com/photos/127773964@N03/sets/72157652536729480

E3 će bit zanimljiv. 8) Bemti, ovo čekanje bu bilo dugo.

Uncharted 4: A Thief's End developer Naughty Dog has discussed the improvements made to its facial animation systems since Uncharted 3 and The Last of Us, saying that face models now animate with "between 300 and 500 bones."

In an interview with GamesTM , writer Josh Scherr contextualised the improvements by comparing them to previous Uncharted games and The Last of Us, which he said used "about 90 and 100 'bones' in their faces."


"We've completely revamped our facial animation systems," he said. "Think about that, how detailed Joel and Elli's pained facial expressions were, how well the game captured the respective actors ... Now, the faces have anywhere between 300 and 500 bones."

" lets us emote more, with all the 'bones' we can put onto - you pan round the camera to look at Nate's face when he's climbing and you see him grimacing and all this kind of stuff ... we're pushing detail on a macro and micro level that I think people are really going to respond to," added lead designer Ricky Cambier.

Unlike previous Naughty Dog titles, for which "some of the animations might have been sample at 10 or 15 frames per second to save memory," which code would then interpolate to run at 30 frames per second in-game, the new tech can "afford to record at 30 frames per second so that look that much smoother."

Speaking about the visual fidelity of other PS4 exclusives, Cambier said Killzone: Shadow Fall was "pretty damn impressive looking for a launch title," while The Order: 1886 is "one of the best looking games seen on any system ever," but says developers are still in early days with Sony's latest console.

"If you look at the first Uncharted and how that looked versus how The Last of Us looked ... I have difficulty fathoming that we'll have that kind of graphical leap in the next several years. The reality is, we probably will as we learn the systems better, so it's all up from here, and that's exciting."

Naughty Dog has said it is targeting 60fps for Uncharted 4, but the studio won't push the PlayStation 4 game that far if it compromises the overall experience. According to director Bruce Straley, the Uncharted 4: A Thief's End - Gameplay Demo was locked at 30fps, though the game is now achieving a higher frame rate.



http://www.gamespot.com/articles/uncharted-4-dev-flaunts-new-milestone-in-face-anim/1100-6427293/

Mene cudi kako ND radi dobre face a uopce ne koriste nikakav face capture tech.
To je sve rad njihovih animatora , svaka cast.

Sta se tice face capture techa , najbolji ikada u gamingu je onaj u beyond two souls.

Mislim da se nitko ne moze pribliziti ovoj kvaliteti , jedva cekam novu igru od QD



MGSV je isto za svaku pohvalu

MGSV
Ovaj motion capture je takvo čudo tehnologije. Koliko daje života likovima u igrama,još kad ga animatori malo dotjeraju ispadne lifelike.

Također moram pohvaliti Square za njihove remastere, tako se radi remaster igre.








Nisam mislio da je ovakva razlika dok nisam vidio ovu usporedbu.

Jedino što su zbrljali malo (po meni) je da face nisu 100% pogodili kako treba.


edit:

Tek sad vidio da se na gif-u pojavljuju neki artefakti, toga nema u igri naravno, ali vidite uglavnom najbitnije.

Ovo se svakako nabavlja, nisam nikada završio igru na PS2  :)

Igra ide odlično na XOne jedino što stvara iluziju da frame rate pada je frame pacing...u gameplayu igra ima prosjek od 35 fps-a.

https://youtu.be/vVphjF8XCFE

OK ma nema veze stavio sam i u W3 ako netko ne zalazi ovdje pa eto.
Ovaj NX je odličan!

Zato je ovdje tech topic, ako nekoga interesuje, svakako će doći u ovaj topic i interesovaće ga ovaj video (koji je kako kažeš odličan! - upravo ga baš gledam).

A ako si npr. renda ili tuhy, koji ni blizu neće tech-a, otići će u W3 topic, bez smaranja oko tech-a.

Everybody happy.


A NX je stvarno odličan, jedan od the best analitičara, bolji od većine "profesionalaca".

Sve ok :) reboot navika.

https://youtu.be/1fUGFmmikn4

Tog lika iz videa treba angažirat na prezentacijama igara na raznim događajima, brijem da bi sve bilo instant sold out 

A o cemu u originalu taj lik prica?

Ako se ne varam taj lik je radio kao kuhar ili konobar u sezoni i sef mu je rekao da stavi nesto ohladit u more, ali je dosla plima i to je ostalo na sred mora. U grubo to je to ako me sjecanje sluzi

Stigli Nvidia driveri za Witcher 3:

http://www.nvidia.co.uk/download/driverResults.aspx/85087/en-uk

Nijemci donose sljedeće vijesti za PC:

CDPR je povećao LOD, drawdistance, promjenio osvjetljenje, vratio teselaciju vode i još neke stvari, ali sada guta resurse!

Navodno ovo nije zadnji patch prije izlaska...

Prije:



Poslije:

https://youtu.be/Md4Hmgtl8q0


http://www.pcgamer.com/witcher-3-graphics-options-performance-and-settings/