Hellblade 2 je odličan, ali ne bih ga davao kao neki primjer jer se radi o linearnoj igri bez nekih klasičnih CPU opterećenja, a na tome najviše padaju UE5 igre. Plus ne vjerujem da je ijedna UE5 igra dosad imala više dev vremena po jedinici duljine igranja, nije za usporedbu s drugim studijima bez neograničenih budžeta
Prije bih naveo Satisfactory koji je čudo kako se dobro izvodi pogotovo kod špageti tvornica. I koliko god srali po njemu i Concord je bio odličan, makar tu je bilo nešto govora da su odrezali puno tih UE5 tehnologija. Govore i da je Palworld super
Najveći je problem taj što je engine toliko dobar da radi praktički sam od sebe, nabacaju toga i nakrcaju tehnologija, ali ipak treba mislit i na optimizaciju. Budući UE5 naslovi će bit sve bolji