Jesu to dojmovi igranja na najtežem difficulty-ju ?
Da, ne bi baš imalo smisla komentirati težinu dok igraš na nečem lakšem.
Ali borba s mačevima nije ništa slabija. Treći-četvrti brzi napad mačem otključa onaj twirl combo, koji jednostavno mora nakon trećeg-četvrtog udarca razbiti guard protivnika i ostatak napada će ga sigurno sasjeći.
Drugi je problem s borbom taj da su kasniji armori previše otporni. Početni health i health na levelu 30 varira između 3000 i 4500, što je manje-više tu negdje. S druge strane, armor između prvog i tridesetog levela varira između 30 i 300, što znači da si deset puta otporniji na iste napade + brojni postoci bonusa armora visokih levela. Na većini protivnika (ljudi, drowneri, vukovi, harpije i slične sitne pizdarije) uopće ne trebaš koristiti ni dodge, ni roll, ni block.