Vjerovatno nije bilo, ali u mojoj glavi je toga bilo beskonačno, pogotovo kaj ima dosta backtrackanja pa ispada više nego što ih zapravo ima.
Ostale zagonetke su korektne, za ovakav tip igre bi čak rekao da su pogodili nekakvu zlatnu sredinu što se tiče težine i kompleksnosti. Taman toliko da odmoriš od combata koji mi je BTW najbolji dio igre. Iako dosta jednostavan, s malim brojem oružja, combat mi je sjeo odmah na prvu i u niti jednom trenutku mi nije dosadio. Pogotovo kad se otključaju neke sposobnosti koje dopuštaju mrcvarenje neprijatelja u zraku. Jedinu (poveću) zamjerku imam na Lock-On i Dash sustav. Nikako mi nije sjeo i iskreno nemrem shvatit zašto je po njima bila pametna ideja da ti Lock-On sustav zumira (?) na metu i još odreže gornji i donji dio ekrana u letterbox.
Ajde, to i nekak funkcionira kad imaš jednog neprijatelja, ali totalno te razjebe kad imaš više njih oko sebe jer izgubiš cjelokupan pregled oko sebe što je iznimno bitno u ovakvoj igri. Dash na R1 mi isto nije sjeo, jer em nije fleksibilan kao npr. roll sustav u GOW igrama, em mi nije sjelo postavljanje Dasha i Blocka na isti gumb. Što se tiče priče, ona je prosječna, iako na kraju dosta zbrzana i na momente nejasna. Likovi isto odradili svoj posao ali ništa više od toga. U globalu ovo je igra koju vrijedi odigrati, prvenstveno zbog dobrog combata i zagonetki (osim portala ), ne očekujući pritom fenomenalnu priču ili nešto u rangu GOW igara.