Napucavanje je meni osobno odlicno i nisam imal nikakvih problema
Nešto što se Rockstarovim igrama dosta prigovara iako ne kužim zašto. Max Payne 3 je imao fantastično napucavanje i jedno od boljih uopće, GTA V je imao dosta utjecaja od Max Payne 3 i bilo je zadovoljavajuće, ali ovo u RDR 2 je MP3 napucavanje na steroidima i jedno od najboljih napucavanja uopće, uzimajući u obzir bilo koji žanr.
To fenomenalno napucavanje je kulminacija baš svega. Svako oružje ima svoju specifičnu težinu, animaciju repetiranja i zvuk kad opuca. I sve je ispolirano do savršenstva. To manualno repetiranje je tako jednostavan dodatak, a toliko doda interakciji i osjećaju badass tokom napucavanja jednom kad savladaš. Također količina mogućih reakcija ovisno o oružju koje koristiš i gdje si upucao nepriatelja je morbino opširna. Tipa pogodim frajera sa zapaljivim metkom, frajer počne gorit, panično trči kolegi u pomoć i u procesu zapali i njega. Isto tako ima ogroman broj animacija za headshote, gdje će ako trči prema tebi srušit se ko vreća kumpira, a nekad ako si u duelu ili nekakvoj "stand off" situaciji zastat na sekund i onda se tek srušit u maniri kao ona ženska kad traži Ellie pod autom u TLOU 2 traileru. Još jedna situacija da ne spoilam previše. Veliki gunfiht je u tijeku, trčim ko luđak, pucam na sve strane, frajera pogodim u vrat, on se uhvati s obje ruke za vrat, rana ga ošamuti, zanese ga i leđima udre od zid koji se nalazio nedaleko od njega, počne klizat uz njega držeći se za ranu, padne u sjedeći položaj, u međuvremenu mu ispadne pištolj, opali od pod i upuca ga u nogu, frajer zajauće i ide se instiktivno uhvatit za nogu i iskrvari na smrt jer pusti ranu od vrata. I to je samo reakcija jednog tipa u pozadini tokom masivnog gunfighta.
Uz to sve napucvavanje je radi gore prvotno navedenih razloga jako mesnato. Tako se osjeti ogromna razlika između nekakvog pištoljčića, sačme ili bolt action puške. Isto tako igra daje naznake kakvu si štetu načinio s onim X-evima. Gdje je bijeli x rana, tamnocrveni fatalna rana, a svijetlo crveni instatnt kill. Također mi je jebeno sve veće zanošenje nišana ako si pod "pritiskom" ili ako te rane tokom napucavanja, gdje onda pomogne Dead Eye kojeg sam koristio samo u tako gustim situacijama jer gotovo ubije sav gušt napucavanja. Kao jedinu manu bih naveo nekonzistentan cover sistem. Ponekad se sakrije napola, pa pola viriš van iako očito ima mjesta da se cijeli sakrije, ponekad uopće ne reagira prvih par puta da treba ući u cover i slične situacije. Ali uglavnom jedno od jebenijih napucavanja i ove prigovore na njega uopće ne kužim.