Ovak se rade traileri i ekipa iz filmske industrije bi mogla naucit par stvari od Kojime barem kaj se trailera tice.
Trailere za filmove sam presto gledat zbog toga kolko su losi i jos mi uz to znaju film sjebat. No cisto da vidim kak to danas izgleda otvoril sam Justice League trailer i vidim da je jos gore neg prije. Iritantna glazba do bola i bezveze uvrstene neke akcijske scene i to je to.
Death Stranding | A Hideo Kojima Game
Muški nose djecu u sebi, nigdje žena na vidiku. Kolega Veigue će biti zadovoljan.
Mislim da ce te i sama igra ostavit s upitnikom iznad glave hahaha
To što te trailer ostavi sa upitnikom iznad glave ne znači da se odmah moram klanjat :)
(prebijen sam od neke jebene prehlade već par dana, ali bila bi šteta da se ne osvrnem na ovaj, za mene, standout moment 2017.-e)
Genijalno, pršti atmosferom i jedinstvenošću. viper89 , K. dišete li?"Shut up. Don't even breathe."
a trailer ni da ne pričam, od jutros sam ga bez pretjerivanja, pogledao 10x. Nešto novo, nešto divlje od Kojime.Ista stvar. S tim da je jučerašnji minimum od deset puta danas dosegnuo nekih dvadesetak. (pričamo o traileru od 8 minuta) Naravno da nisam normalan, ali tako je kako je.
Radi se o jednom od najbolje izrežiranih i istovremeno najjezivijih trailera koje sam ikad pogledao. Majstorstvo Kojiminog uncuta je na vrhuncu. Iako je taj prvi dio trailera (najveći dio) uncut opet se osjete tranzicije koje mijenjaju ton trailera, što je zapravo prikaz vrhunske režije. Od samog početka koji fura sličnosti sa prvim trailerom DS-a, do kraja trailera gdje ne znaš što si uopće pogledao. I svejedno guštaš u tome. Nevjerojatna vibra kroz cijelih osam minuta. Obožavam ovaj dark tone i svo ovo sivilo prva tri prikaza ove igre.
Sta radi Guerrillin Decima engine. CudoPisao sam već u HZD topicu da se svi skupa sjetimo HZD-a jednom kad Death Stranding izađe. Tad sam aludirao na lip sync i voice acting, ali slobodno mogu ići i na više tehničkih razina. Jer koliko god je Guerrilla sa HZD-om neke stvari radila nejverojatno dobro, sa Death Strandingom ćemo imati prilike vidjeti koliko Hideo Kojima neke stvari radi najbolje; koliko je veći perfekcionist i vizionar od ostalih.
Ovo je Hideo Kojima unleashed, definitivno. Ovo je Kojima koji sada odriješenih ruku radi sa svojim idejama i konceptima koji su vjerojatno godinama bili po nekim njegovim ladicama i u toj simpatično bolesnoj japanskoj glavici. Isto tako, ovo je Kojima kojega se ljudi zapravo najviše boje. To sam shvatio po dojmovima pojedinaca sa ovog foruma, a i po dojmovima na ostatku interneta. Ljudi se praktički boje Death Strandinga. Novi IP Hidea Kojime u kojem i nakon tri trailera ne mogu dokučiti što nam Kojima zapravo želi poručiti i što nam uopće želi prodati. Mnogi ljudi (čak i pripadnici kulta ) sramežljivo tipkaju da je previše apstraktnog sranja oko ovih trailera. I ok, jasno mi je to. Čak je i pošteno u ovom trenutku. Ali, you will be ashamed of you words and deeds.
Još nešto. Moram se dotaknuti nečeg što je Viper ovdje napisao u jednom trenutku. Da me se krivo ne shvati (a ni ti Vajperu ), ja točno znam na što je Viper mislio kad je rekao da je Metal Gear Solid gotova priča i kužim zašto je to baš ovdje napisao, ali isto tako... Nemojte nikada pomisliti da je Metal Gear Solid zaboravljen ili da je nebitan. Dok god je živ Hideo Kojima to jednostavno nije istina. Baš taj MGS je razlog zbog čega oni najposvećeniji fanovi Kojiminih igara vjeruju da je ovo igra koja će nas raznijeti, MGS je neizostavan dio Kojime. Onaj dio koji nam je pokazao da Kojima gura ovu industriju svom snagom, i da kako god ponekad izgledalo - uvijek zna što radi.
Nema potrebe da svi skupa više pišemo o Phantom Painu kao da svi imamo insajdera u Konamiju i točno znamo kako šta i sve ostalo u vezi te igre, a još luđe je da se o TPP-u piše kao o nekakvoj mrlji Kojime, jer to što se nismo uvijek slagali sa smjerom MGS-a sa Kojimom (i sam mislim da TPP nije na razini ostalih, a mislim da je jedna od igara generacije, što govori i previše o MGS-u i Kojimi), ne znači apsolutno ništa. Jer i Peace Walker je bio tehnološko postignuće i mainline MGS na jebenom handheldu, a TPP je čistokrvno gameplay remek djelo. A gameplay je srž svega, koliko god se današnji mainstream gaming trudio dokazati suprotno.
I zato svi skeptici, svi vi koji mislite da su ovo apstraktna sranja i da je Kojima napokon otkrio narkotike, strpite se do sjedećeg E3-ja (vjerojatno prvi gameplay prikaz igre) i gledajte kako Kojima ruši internet. Po tko zna koji put već.
Ovi traileri, pa analize samog trailera, njegov Twitter i ostale "nevažne" stvari su samo dio toga što on sa sobom nosi. Zato je sve to skupa thrill. And what a thrill, indeed.
Kojima napokon otkrio narkotikeČek ti meni oćeš reći da je MGS 4 radila trijezna osoba?
Nije hejt ako se masovno ne svršava.Mene licno nije ostavio sa upitnikom iznad glave jer sam ga pogledao kao i svaki drugi trejler, ravnodusno, objektivno bez ijednog osjecaja necega grandioznog. Dovoljno sam se opekao na prethodne MGS V trejlere (jednostavno se mora spomenuti ma koliko mi to ignorisali, igra dolazi od istog autora) tako da mi je sasvim svejedno kakva ce sranja nabacat u visokobudzetne animacije, daj mi prikaz iz igre pa da sudim.
Trailer je intrigantan i zanimljiv i točno se vidi da ga je radio Kojima te možemo bit 90% uvjereni da ćemo dobiti odličnu igru, ali, realno, nemamo blage veze o čemu će se radit, kakva će bit igra i kako će se igrat.
Na radaru mi je i lagal bi kad bi rekal da sam ravnodušan prema igri, pogotovo nakon prošlog trailera sa Madsom, ali MGS V i (pogotovo) Peace Walker su (meni osobno) dokaz da ni Kojima ne napravi uvijek apsolutno remekdjelo.
To što te trailer ostavi sa upitnikom iznad glave ne znači da se odmah moram klanjat :)
Da se ne lazemo MGS V jeste i ostat ce igra sa perfektnim gameplayom i C rating pricom. Da se radilo o bilo kojoj fransizi igra bi bila odlicna ali MGS je puno puno vise od gameplaya tako da se ta igra ne moze smatrati ozbiljnim uradkom.
p.s. I da, nije uopste bitno ko je kriv Konami, Kojima, jebeni doktor za presadjivanje glave. Jarane imas rok za zavrsetak igre, ti palamudis nn godina praveci nekakve dubokoumne trejlere. Svi mi imamo rokove, trebao sam se i ja zajebavat na poslu pa napravit solju sa imenom svog bivseg sefa Edhema i natpisom "Edhem's tears".
Inače strašno lajkam ovu "teoriju", svakako pročitajte:
https://www.resetera.com/threads/death-strandings-lovecraftian-influences.10269/
Koliko me pamćenje služi, jedino su Eternal Darkness i Bloodborne odradili Lovecrafta vrhunski.
Da, Bloodborne je ubio ovo, a kad sam skuzio da isto ima i DS to je to
Also, Dagon iz witchera 1 koji se tu spominje
Nije moglo bolje.
lovecraft je savrsen fit za kojimu, bas kao i BB onaj cosmic horror i ostale pizdarije ce tu sjest samo tako sa njegovom vizijom space/time travel sta vec plus ovo
btw jel se zna tko su glumci za ostale likove iz trailera?
ovaj koji prvi krepa mi baca na lika iz Low Roara ili sam zabrijao zesce poznavajuci Kojimu ne bi me zacudilo
https://www.youtube.com/watch?v=4pFLXD1w8nQ
Dobro si pogodio.
Btw.
https://video.twimg.com/tweet_video/DQgQTs6VAAASL4i.mp4
daaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaamn
hahahah
tko jos radi ovakve trailere, koja legenda
daaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaamnOčito netko tko ne radi igre. :
hahahah
tko jos radi ovakve trailere
Kojima o nekim elementima Death Strandinga:
http://www.ign.com/articles/2017/12/11/kojima-explains-death-stranding-gameplay-and-lore
damn, predobro zvuci
“I’ve been reading a lot on the internet of people saying I’ve spent the last year just traveling around and having fun. A lot of people saying I’m wasting time and money. But that couldn’t be further from the truth.” It was clear that this weighed heavy on his shoulders. “We’re waiting for the right moment to show gameplay, but right now we’re on track with the project.”:) :
E3 tlou 2 i DS, damn