Objavio/la: Deadwalker
Priča je samo jedan od elemenata igre, kod mnogih igara zapravo potpuno nebitna stvar. Recimo mene uopće ne zanima kako će završiti tipična Ubisoft priča kada već nakon jedne petine vidim da je žešće smeće. Zašto uopće onda potrošiti još 20 sati? Posebice volim one koje imaju osvetu kao glavni motiv, kod njih čovjek uopće ne može predvidjeti kako će završiti.
Zato što je to tvoj posao? Mislim...ne tražim ja ili developer ili ostali čitatelji puno, ako želimo da se igra finišira (barem glavni quest) da bi o njoj zapravo mogao dati pravo mišljenje.
Sve ostalo je šlamperaj i amaterizam.
Koliko god nekima to smiješno i bespotrebno izgledalo, izdavaču i developeru je jako bitno kako će igra proći kod kritike, s kojom ocjenom i ostalom...ovakve stvari me podsjećaju na Uncharted 4 i one neke šaljivce koji su dali igri 4/10 čisto da bi se istaknuli i da bi ljudi pogledali recenziju...za posljedicu to je srušilo ocjenu na Metacriticu sa 94 ili 95 na 93 koliko se sjećam.
Nekome je to zajebancija i šala, a netko to shvaća ozbiljno...