Igre necu rangirati jer je svaka ostavila odredeni utisak na mene pa, shodno tome, svako bi rangiranje bilo krivo.
Okami
Definitivno najbolja igra koju sam ikada odigrao. Predivna graficka prezentacija, predivna glazba, karakterizacija likova sto se zapravo ne vida cesto u ovakvim tipovima igara. Sama mehanika gameplaya i osjecaj stvaranja i obnavljanja krajolika unutar igre stvara jedan poseban osjecaj i satisfakciju. Prica je poprilicno jednostavna ali je ispricana na vrlo poseban nacin i bogata je svakojakim metaforama i poukama. Definitivno igra koja ima dusu i koja svakako dotice dusu. Kamiya je ostavio dusu kreirajuci je i pokazao kako je jedan od najboljih dizajnera igara svih vremena. Ovo je igra koja je u svakom svom segmentu prkosila postavljenim pravilima i kao takva ostavila dubok utisak na gaming industriju.
Remek djelo nulte kategorije i zapravo najjaci argument tezi da su ige umjetnost.
Final Fantasy Tactics
U redu, ovo je jedan od pokazatelja kako ponovno odigravanje igre moze promjeniti misljenje o istoj. Odigrao sam ga prvi put davno i, iako mi je bio izuzetno kvalitetan, nisam bas previse paznje pridodavao svemu sto ova igra dotice. No medutim, odigrao sam ga prije koju godinu i ostao sam zapanjen.
Matsuno je vizionar bez premca. Slozenost i razgranatost price ovdje granici sa kakvim serijalom knjiga. Naprosto mi je nemoguce povjerovati da sve sto je osvdje sastavljeno u cca 40h gameplaya moze obuhvacati toliko sirok spektar tema. Politika, rat (i posljedica rata po malog covjeka), dvorske i politicke intrige, manipulacije, korumpirano plemstvo, trgovina ljudima, silovanje, utjecaj religije i religijski fanatizam, crna magija, nema toga cime se ova igra ne bavi. A ako dodamo sveprisutne plot twistove koju rezultiraju zbunjenoscu kroz gotovo cijelu pricu dobijemo izuzetno stivo koje je uzitak pratiti.
Matsuno se lako može okarakterizirati kao Shakespeare industrije videoigara.
Bayonetta
A sto vise mogu reci o najboljoj H'n'S igri ikad a da vec nisam na desetke puta ponovio? Nenadmasan gameplay, banalni humor, wicked weave, neprestana akcija, najbolje boss borbe ikad videne u zanru. I tako dalje, i tako dalje... Najbolja igra koja je izasla na PS3 usprkos ogavnom portu.
Grandia
Ovo je igra koja je ostavila dubok utisak na mene. Ono sto je FF davno odbacio na Grandia je ponosno nosila je sarm. Bogata je sarmom kakav se danas ne susrece. Prica je zapravo jako dobra i bila je ispricana bez imalo poteskoca. Plovila je glatko i razvijala se iz jedne nevine djecje igre i zelje za avanturom u epsko spasavanje svijeta.
K tome, karakterizacija je izuzetna. Jedan od rijetkih JRPG-a u kojem djecji likovi nisu naporni i zato im skidam kapu.
Gameplay je izuzetan i jedan je od najboljih elemenata (ako ne i najbolji) igre. Vrlo originalna borba koja je i dan danas inspiracija za mnoge igre (Child of Light, npr) i odise svjezinom cak i nakon toliko godina.
Vagrant Story
Jos jedno remek djelo iz pera Yasumia Matsunoa. VS je sve ono sto bi jedna igra treba biti. Prepuna je akcije, intriga, atmosfera je mracna , do samog kraja ne znas tko pije a tko placa pa te pocne pratiti osjecaj da igras kakav fantasy krimic. Borba je i danas izuzetna. Jako originalna i strateski nastrojena. Takoder igra je izuzetno zahtjevna pa umiranja i nisu bas rijetka. Rekao bih da je bila preteca Souls igara jer odisu slicnom atmosferom (a i brojem game overa na ekranu).
Prica je, kako to uvijek i biva s Matsunom, napisana maestralno. Primjenio je drugaciji pristup pri pisanju pa je tako prica puno osobnija i bavi se psiholoskim utjecajem sredine na pojedinca i sve je to fino upakirano u medieval fanatsay svijet.
Valja napomenuti kako je 50% (ako ne i vise) price moralo ubiti izrezano zbog hardverskih ogranicenja. Matsuno je rekao kako je ovo prva i jedina igra koja je rezultat iskljucivo njegovih ideja bez mijesanja producenata i njegovih sefova. Tko zna gdje bi mu bio kraj da igra nije morala biti izrezana...
Suikoden V
Mislio sam staviti II, stvarno jesam ali je V ostavio puno veci utisak na mene.
Prica je kompleksna, to valja naglasiti. Puno kompleksnije od one u II ali ne toliko mracna. Zelja za moci i vladavina nad runama je glavni pokretac ali se ubrzo pretvara u nesto puno vece. Ono sto je izdvaja od ostalih u serijalu je karakterizacija likova. Svaki, ama bas svaki lik od njih 108 je odlicno napisan i okarakteriziran. Prava je milina pronalaziti ih i svjedociti njihovim malim pricama. Takoder, motivi likova za poduzimanje odredenih akcija nisu uvjetovani njihovim ludilom ili nuzno zlocom, vec ideoloskim pogledima na svijet i drustvo (onaj tko je igrao, znat ce na koga konkretno mislim). Gamleplay je standradni suikodenski, tako i glazba. Graficki, iako nije na razini FFXII, je oku ugodno. Dvoboji su najbolji i najatraktivniji u serijalu a tako i War Battles koje su prerasle u RTS i potrebno je razmisljati strateski.
Final Fantasy XII
Izuzetna igra, i najbolji main canon FF koji sam odigrao. Matsuno pise pricu (iako ne do kraja jer je iz revolta napustio projekt na pola) pa znate sto sljedi – politika, rat, intrige, magija, ideologija... sve vec nabrojano. Izuzetna karakterizacija likova (napokon princeza koju ne treba paziti i maziti 24/7), bogat opis svijeta i nacija, razlicitost kultura i pogleda na svijet, mitologija, sama velicina Ivelicea. Gameplay ne treba posebno isticat jer je njegova radikalna promjena uzrokovala mnoge polemike. Necu ulaziti u to vec reci da je ovo najinteligentnija borba koju je serijal vidio.
Ulupao sam ukupuno oko 250h u ovome (+ponovni prelasci po 40-50h) i mogu reci kako je jedan od najboljih RPG-ova ikad igdje.
Mass Effect serijal
Jest trilogija ali tek ima smisla kad se pogleda kao cjelina. U duboke analize necu ulaziti. Imate moj osvrt na igru u ME temi pa imate kaj scroolat.
Chrono Cross
Ne znam zasto ali ovo je posebna igra. Puno posebnija od CT i ostavila je veci utisak na mene. Prica je mracna, kompleksna i puna twistova, motivi negativaca, misterij koji se provlaci do samog kraja igre, humor, mnostvo likova. Borba je zabavna i drugacija, ali ne trazi mnogo navikavanja niti salve i salve tutoriala da bi se razumjela. Dovoljna je jedna-dvije bitke da biste pohvatali konce i krenuli uzivati.
Puno mi se vise svidjela ova ideja s paralelnim svjetovima od one putovanja kroz vrijeme. Nekako mi je bolje sjela i pruzala je uvid u alternativnu stvarnost pa smo tako mogli vidjeti isti svijet u nekom drugom svjetlu i obliku.
Shadow Hearts 1-2
Ok, ista stvar kao i s ME. Jest duologija ali ima vise smisla kad se gleda kao cjelina.
Ovo je zapravo novi dodatak na listu ali me ostavila bez daha. Mracna, atmosfera granici sa onom iz RE ili cak SH (pogotovo prvi Shadow H.). Prica je mracna i razgranata te drugim dijelom postaje jos kompleksnija. Likovi su jako dobro napisani pa tako i njihova emocijanalna povezanost i iskazivanje istih (puno bolje, rekao bih, od jedne druge igre koja je igrala na istu kartu ). Borba je jedna od najoriginalnijih u zanru i pruza puno fleksibilnosti i strateskih elemenata. Ima puno dodatnog sadrzaja pa ce tako proci 100h a vi cete se pitati gdje i kako tako brzo.
Izuzetna igra koja je nazalost ostala u sjeni FF-a ali svakako bi joj trebalo dati sansu jer to definitivno zasluzuje.
EDIT: Tek sam sad shvatio koliko sam puta napisao rijec "definitivno"... Definitivno nisam normalan.