Xboxu nema nikakvog smisla zaobiliziti PC - em tu imaju priliku za rast i mogu na njemu gurati vlastitu platformu, bez da plaćaju 30% Steamu. Ostaje doduše pitanje trebaju li izdavati igre day one na Steamu ili probati gurati kroz vlastiti store što će im opet napraviti štetu u prodaji kada je marketing igre na vrhuncu i normalno hype oko iste. Trenutno im Xbox app ne može ni u kojem pogledu konkurirati kvaliteti i supportu kojeg pruža Steam tako da će masa igrača jednostavno čekati Steam release te u sigurno manjem broju kupiti igru kroz Xbox app.
Što se tiče ekskluziva, ako misle biti konkurentni i dati ljudima razlog da investiraju u njihovu platformu, trebat će im jbg. Sumnjam da će hybrid konzola biti dovoljan razlog, niti da će se nešto posebno obogatiti na premium hardwareu. Nije neka velika nuklearna fizika odlučiti što dalje ako misle biti platforma, a ne samo izdavač. Ukratko:
- Smanjiti cijenu Game Passa ili složiti neki novi Ultimate tier bez kodare koji bi bio možda nešto jeftiniji, ovo je trenutno jednostavno preskupo casual publici;
- Gurati svoju produkciju pretežito kroz vlastitu platformu (Xbox Series X/S, Xbox on PC, Cloud), no preduvjet je ispeglati Xbox app na PC-u na značajno bolju razinu nego li je sada slučaj, posebno ako idu u smjeru hybrid konzole. Čak da i to uspiju, masa PC igrača će jednostavno čekati Steam release pa tu treba dobro procijeniti što točno napraviti;
- Razmisliti koje sve igre gurati uopće day one na GamePassu jer si realno ubijaju prodaju high-tier naslova poput kodare. Trebaju neki balans oko ponude igara koja drži ljude na pretplati, a da opet ne štete prodaji igara koje će se ionako super prodavati. Znači nešto između trenutnog modela gdje su sve nove igre day one na ultimate tieru i pristupa kojeg Sony ima sa svojoj pretplatom.
Generalno, PC publika i konzolaška publika su totalno različite publike što se vidi i ovdje na forumu. Imajući u vidu da je MS vlasnik Windowsa, njima je u interesu da se ljudi igraju na njemu i kupuju igre kroz MS Store, bez obzira rade li to putem konzole ili PC-a. U kontekstu konzola, (ekskluzivne) igre i priuštiv GamePass su ključ, dok u slučaju PC-a moraju još naći način kako da ljudi kupuju igre kod njih, a ne na Steamu što je ogroman poduhvat sam po sebi.