Deadwalker
Pa ni SeS nije bio odvojena platforma od SeX-a a devovi su imalj problema zbog njegove snage. Nije uvijek lako skalirat igru na najslabiju konfiguraciju i onda imas 2 mogucnosti, ili ju ignoriras ili dowgradeas konacni proizvod da se prilagodis.
Realno ne mislim da ce SM bit dovoljno relevantan da se devovi jako trude oko njega, niti Valve ima snagu kao ms da ih pritisne i uvijetuje to. Zato sam i napisao da ce bit bottleneck ako ga se odluce podezat.