Nije samo Ubisoft. I The Last of Us radi stabilnije na starom PS4. I Skyrim.
..
http://arstechnica.com/gaming/2016/11/ps4-pro-performance-problems-1080p/
Poslano s mobilnog telefona S7
Na obicnom PS4 TLOU na 60fps bogme nije stabilan. Ovo sto Skyrim padne tu i tam fps il 2, to se jedva jedvice primjeti. Al ljudi jebeno zaboravljaju da se to vrti na rezoluciji koja pruza gotovo 4x vise pixela od full HD.
Ako hardver ne može vriti u zadanoj rezi i fps-u onda nemoj forsirati.
Nativne 4K igre (nadolazeće) ovo ne može vrtiti na prihvatljivim postavkama i fps-u to je jasno, osim ako su remasteri ala TLoU, Skyrim itd. koji su stari 4-5 godina.
Većinom će to biti 1440p do 1800p sa vjerojatno dinamičnim rezama i ostalim trikovima. Ovo je ipak "base" 4K konzola. Služi da proda 4K telke ponajviše.
Najveći problem je taj što ekipa sa 1080p TV-om ide primjerice igrati WD2 koji zbog toga što renderira 1800p rezu i na 1080p TV-u oni dobiju puno lošije performanse od ekipe na OG PS4 u 1080p nativnoj grafi i istim postavkama.
To se ne smije dešavati za konzolu sa imenom "Pro".
Ili stavi dva moda jedan 1080p max grafa i 30 fps-a i 4K OG PS4 grafa i 30 fps-a tako da ljudi imaju izbor.
Nikom ne smeta pad fps-a na 900p il 1080p na OG PS4, jel. A sad je ovo problem. Al kad vec nekom tako jako smeta pad od fps il dva tu i tam, nek uzme u obzir onda da se vrti na mnogostruko visoj rezi i dodanim grafickim efektima na Pro. Jako dobar posao su odradili Nixxes za Tomb Raider, Bethesda za Skyrim, Square za FF XV itd. Naravno, sve se to da popravit patchevima, no. Ne secam se da je iko nesto govorio za padove fps u npr. Dark Souls 3 il GTA V koji su bili puno gori. Tomb Raider u 60fps modu ima padove tu i tam,.al jebga, igram u 60fps-a. Nije ni na OG PS4 Tomb Raider stabilan, pa se niko ne buni. Na kraju svi vele da je igra dobra, no.
Nije to poanta da li pada na običnom PS4 ili ne. Poanta je da na Pro performanse MORAJU biti bolje od originalnog PS4.
Moraju. Pa ne možeš imati jednu igru koja se vrti na lošije frame rateu ili ima kidanje slike, a na običnom to nije slučaj i ugodnije je igrati. Netko tko plati dodatnih 100 eura za konzolu ili onaj koji je prodao prijašnji PS4 i nadoplatio za novi očekuje "pro" performanse koje su obećavali.
Opet kažem...ako hardver ne može gurati primjerice WD2 na 1800p sa ISTIM grafičkim postavkama kao na OG PS4 i ima lošiji frame rate onda nešto nije u redu i to nije korektno.
ROTR na OG PS4 ide super glatko. Igra prije tjedan dana i nikakvih problema, ali opet to bi po Sonyu trebao biti BAZIČNI PS4 znači nešto OSNOVNO ili nekakav temelj, a on ima bolje performanse u ovih nekoliko naslova.
Nije ok i nema opravdanja za takve stvari.
Opet kažem neka ljudima koji su na 1080p telkama onda omoguće glađe iskustvo jer ionako nemaju beneficiju 4K HDR telki. Ti igrači će osjetiti te iste padove bez zapravo "prave žrtve" koji bi bio 4K HDR TV pa bi možda progutali, a ovako...nije korektno.
Valjda to neće biti trend inače će Sony imati pravu malu PR/Marketing bitku, ako se ovako nastavi u pojedinim naslovima.
Ostavi sa strane obični PS4 i DS3, GTA i ostalo...ovo je PRO konzola koja bi morala biti superiorna u svakom naslovu.