Nije samo Ubisoft. I The Last of Us radi stabilnije na starom PS4. I Skyrim.
..
http://arstechnica.com/gaming/2016/11/ps4-pro-performance-problems-1080p/
Poslano s mobilnog telefona S7
Na obicnom PS4 TLOU na 60fps bogme nije stabilan. Ovo sto Skyrim padne tu i tam fps il 2, to se jedva jedvice primjeti. Al ljudi jebeno zaboravljaju da se to vrti na rezoluciji koja pruza gotovo 4x vise pixela od full HD.
Ako hardver ne može vriti u zadanoj rezi i fps-u onda nemoj forsirati.
Nativne 4K igre (nadolazeće) ovo ne može vrtiti na prihvatljivim postavkama i fps-u to je jasno, osim ako su remasteri ala TLoU, Skyrim itd. koji su stari 4-5 godina.
Većinom će to biti 1440p do 1800p sa vjerojatno dinamičnim rezama i ostalim trikovima. Ovo je ipak "base" 4K konzola. Služi da proda 4K telke ponajviše.
Najveći problem je taj što ekipa sa 1080p TV-om ide primjerice igrati WD2 koji zbog toga što renderira 1800p rezu i na 1080p TV-u oni dobiju puno lošije performanse od ekipe na OG PS4 u 1080p nativnoj grafi i istim postavkama.
To se ne smije dešavati za konzolu sa imenom "Pro".
Ili stavi dva moda jedan 1080p max grafa i 30 fps-a i 4K OG PS4 grafa i 30 fps-a tako da ljudi imaju izbor.