Neil Druckmann kaže da bi nova Naughty Dog igra mogla redefinirati pojam gaminga
The Last of Us Part II izašao je gotovo prije 4 godine. Rekli bismo da od tada svijet igara više nije isti. Dijelom zbog korone, ali većim dijelom zbog Naughty Doga i percepcije hrpe igrača kako je The Last of Us Part II simbol guranja “woke” elemenata u igre. Nikada niti jedna igra ranije, a ni kasnije, nije podignula toliko prašine kao The Last of Us Part II. Nama je bila fantastična i jedna od najboljih ikada. Naravno da smo napadnuti da smo “woke” portal, ali dobro.