AbelKOsMos Koja uzasna godina, zaposljavalo se sakom i kapom i na kraju kurcine na sve strane.
To je normalni proces u današnjoj industriji zabave, konkurencija je ogromna ukljucujuci i sve veci mobile-gaming, prije 20 godina su samo PC i 3 konzole bile za igranje, danas ima preko 10 platformi.
Klasicno zasicenje i prebrzo širenje ka ogromnim i skupim igrama, zasicenje je i od velike ponude a nešto i od sužene kreativnosti koja dođe s vremenom, glazba je u takvoj eri zadnjih 15-20 godina.
Fokus i resursi manjih studija trebaju biti više na kvalitetnom sadržaju a manje na preskupim tehnologijama i grafici, došli smo do levela gdje sama grafika više nije toliko bitna, dobar primjer je Forspoken i drugi fancy odroni.