A sta nije Reclaimer must, a DeadEye brutalno dobar ako si dobar snajperist?
I jos jedna stvar Chono, kazes da ovo ni nije RPG, da je skill tree los, razvijenja lika i da je sve to plitko. Pa sta je to tocno lose i kako bi ti to promjenio? Eto bas me zanima jer kao sto sam vec mnogo puta rekao, meni je ovo prva igra ovakvog zanra i stvarno sam odusevljen zanrom.
Prejednostavno je, nema dubine sa aktivnim i pasivnim skillovima, na kraju samo gear odreduje lika. Ista stvar i u witcheru, ulozis u skill, stavis ga u slot i kombiniras sa gearom, jedino sto tamo mozes stavljat i rune i glifove i mutagene. Kako bi ja to promjenio? Neznam, implementirao dublji skill tree za svaku klasu gdje mozes inicijalno pocet bilo gdje na grani i stvorit hibride nesto poput PoE, stavio privremene boostove kroz odredene akcije i artefakte, stavio pocket sustav sa odredenim predmetima za dodatno pojacavanje zeljenih statsa, stavio sustav klanova, leaderboardsa da se vidi koja ekipa rastura, stvorio daily matcheve po rankovima... Hrpa stvari se moze napravit da igra bude bomba.