chono Poanta je bila da su se koncentrirali na ono što im donosi najviše novca, a da su igre odnosno novi projekti već dugo u drugom planu. Ako se i narade, super za njih, ali sjećam se i neke ranije statistike da u industriji imaju uvjerljivo najviša primanja po zaposleniku. A da umiru na poslu, u to jako sumnjam, za što mi ti, kao netko tko ne radi u Valveu, sigurno ne možeš potvrditi, s obzirom da je tu sigurno više faktora, od broja zaposlenika, rasporeda i dinamike posla do koječega drugog. Ali pohvalno što za razliku od nekih drugih studija i izdavača za njih nije bilo pritužbi na izrabljivanje i crunchanje, ne slažeš se?