Flipper

Mislim da su vrijedniji tvoji dukati nego taj NFT.

2 mjeseci kasnije

Deadwalker

Volio bih točno znati moment gdje su pošli u krivi smjer? Bit će drugima zanimljiva lekcija koliko se ekskluzivnost zapravo isplati.

    prayer Volio bih točno znati moment gdje su pošli u krivi smjer?

    A ono zadnjih par igara. Povecanje monthlya i tako to.

    Crnac samuraj s šit backstorijem

      fensisuperstar Mislim da je najveći razlog reciklažr i milkanje do besvijesti jedno te istih igara s već zastarjelim mehanikama, "umjetno" produživanje igara lošim i repetitivnim sadržajem.

      Ljudi su se zasitili igranja istih igara iz godine u godinu.

        Vise-manje. Očito su im zadnje igre prodajno podbacile, a ove koje dolaze su kopije nečega što je podbacilo. Nije baš neka perspektiva. Mislim, ako se Outlawsi bazirani na jednom od najpopularnijih svjetskih IP-eva nisu uspjeli dobro prodati, gdje je onda ostalo. AC je doduše nekakav izuzetak, no koliko milkaju tu franšizu, već ljudima to ide sve na uha van. Ja i dalje čekam novi Splinter Cell bez open world gameplaya, s naglaskom na kvalitetne manje levele, dobre stealth mehanike i visoku produkciju. No eto, dobit ćemo prije još jedan Far Cry koji je kopija prethodne igre.

          StarFox_N iskreno ne vjerujem u to. Taj njihov monthly je bio super jer si mogao igrati sve starije i nove igre. Pristupacno ali greed bajo moj.

          I naravno fail igre.

          Gledaj sad

          Xdefiant - fail

          Skull and bones - fail

          far cry 6 - jako loš

          The crew 1 bs - g i g a f a i l. Loše iskomunicirano sve

          Star wars outlaws - loš

          Shadows nije izašao a već je loš.

          Imaju očajan PR, pokazali su najlošiju stranu korporativnog bullshita i najgore što oni nisu svjesni zašto se to događa.

          Znači ne mozes reci da je shadows inspiriran povjescu kad nije.

          Drago mi je, tupim to zadnjih 10 godina.

          Ljudi su glasali novčanikom, igre su im generic smeće.

          Fali im raznovrsnosti u AAA segmentu. Imaju dosta dobre manje projekte, no to ne privlači široke mase.

          prayer Volio bih točno znati moment gdje su pošli u krivi smjer?

          Ja iskreno mislim da se sve može backtrackati na izlazak prvog Assassins Creeda, kad počinje ogroman rast, ali i polako urušavanje temelja.

          Igra i naredna dva nastavka su bili toliko popularni da je praktički Ubisoft počeo raditi isključivo AC i sve igre su im počele izgledati i igrati se identično. Far Cry, Watch Dogs, Avatar, Outlaws su sve varijacije Assassins Creeda.

          Ironično, njihova najpopularnija igra će ih na kraju koštati svega. Dovoljno je vidjeti koliko su njihove igre bile raznolike i originalne prije AC i poslije njega.

            weky ne seri watch doga 1 i 2 su top igre.

            Assassins creed sa kasandrom/deimos, i onaj sa bayekom su fantastične igre i definitvno nisu generičko ac smeće.

            Čak je i valhalla bila ok.

            Far cry 3 i 4 su top.

            Malo pretjeruješ. Klasično.

            Po meni su oni krenuli prema dolje nakon Far Cry 3. Tad su otkrili zlatnu formulu i nakon toga su im svi serijali bili na tu foru. Ne pomaže ni to da su ih i ostali developeri počeli bijesno kopirati pa su se ljudi zasitili "Ubisoft formule" bez da su i igrali Ubisoft igre.

            Dodajmo na to još ružnu monetizaciju i SP igrama, sve manje originalnosti sa svakom igrom u svakom serijalu, štampanje prosječnih igara svake godine, korištenje popularnih IP-jeva za podizanje prodaje itd. Jako puno je tu razloga.

            Meni su se osobno zgadili kad su izbacili Unity za next gen PS4 i Rogue za PS3 s tim da im je next gen igra bila u apsolutno groznom stanju. Tu sam ih prekrižio i nikad nisam više prednaručivao njihove igre, a od AC serijala sam nakon toga kupio samo Origins, ostalo nisam ni pogledao.

              fensisuperstar

              Origins mi je bio super. Mislim da je unio malo svježine u serijal i iako mi nisu baš sve novine sjele najbolje sve u svemu mi si svidio. Egipat je bio fantastično napravljen i baš zabavan za istraživanje. Combat je bio hit or miss, nakon 50-tak sati igranja postane naporan.

              Kriza. Kao što ljudi u zadnje vrijeme ne kupuju procesore i grafičke kartice za gaming, tako i ne kupuju day 1 igre nego čekaju popust, a to je katastrofa za AAA igre kojima treba dobra prodaja u prvih mjesec dana inače ne vrate uloženo.

              Sunovrat je krenuo od korone. Zadnji dobar naslov je AC Odiseja.

              Honorable mention: AC Mirage.

              I jednostavno da bi oni napravili igru skure brdo novaca.

              Dobar primjer je zadnji Prince of Persia koji je kostao pitaj boga kolko, a prakticki 2D igra (nije al se tak igra)

              Naravno da se nije isplatila i zatvorili studio.