“Najveći problem je GPU u Xbox Series S. Multiplatform igre uvijek moramo optimizirati imajući najslabiju konzolu na umu”, pojašnjava bijesni Devonald, a zatim priznaje kako bi bilo najbolje zaobići Series S, ali Microsoft ne dopušta izdati igru na Series X bez izlaska i na Series S.
Nemam pojma o game developmentu, no logika mi govori da najmanji zajednički nazivnik za sve platforme ne bi trebao ograničavati izvođenje igre na jačem hardwareu. Ovo mi zvuci zapravo “napravili smo verziju igre za najslabiju konzolu i nemamo vremena / para / volje prilagoditi konzolasku verzije igre za jači hardware”.
Ako sam vidio dobro, PC verzija će biti otključana sto se tiče frameratea tako da je očito u pitanju čista nesposobnost.