A ono, pomalo je iluzorno očekivati kako će danas postotak završenih igara biti bog zna što koliko velik. U odnosu na prije 20 i više godina, cijela industrija je izuzetno narasla, izlazi svaki mjesec kudikamo više igara (o kvaliteti istih može se naravno raspravljati), ljudi isprobaju ono što im se čini zanimljivo, ako im se jako svidi, odigraju do kraja. Deathloop nije tip igre koji će zanimati široke mase, a upravo je GP servis zamišljen kao nešto za široke mase gdje će svatko u moru toga pronaći nešto za igranje. O Deathloopu ne bi zapravo nitko ni pričao da nije od recenzenata dobio toliko visoke ocjene i hrpu GotY nagrada.