chono
Tako je i na PC-u.
Opravdanje Capcoma jeste da igra preko CPU kalkulira svakog NPC-a gdje se nalazi u igri i to je jako zahtjevno ali pokušavaju naći način za dodatne optimizacije.
Znači full CPU bound i problem kao kod Watch Dogs Legion očito.
Iako mi nema smisla da današnji top CPU Ryzen ili Intel nebi mogli to vrtit kak spada, onda piši drugi engine jebo te.
Kaj to igra ima posebno za NPC-eve da mora CPU toliko jebat? Onda bi svaki RPG bio u kurcu. Mogli su skriptirat jednostavno poput Witchera, Assasins Creeda.
Možda kalkulira i poziciju neprijatelja ili itema koje si ostavio, kao Resident Evil 4 Remake?
Najgore da Dragons Dogma 2 ne izgleda ništa posebno.
Evo Horizon 2 sada, vrti se skoro 60 frejma na svemu a izgleda najbolje od najboljeg.
Odličan engine prije svega.