Pročitaj na portalu
Članak
Activision Blizzard je izgubio preko 60 milijuna igrača i pola milijarde dolara prihoda
MAU – ova tri slova sveti gral su moderne gaming industrije. “Monthly active players”, odnosno broj mjesečno aktivnih igrača u perspektivi je bitniji i od brojeva prodaje, a nakon što je on u 2020-oj pod utjecajem kovida dostigao realni maksimum, mnogi veliki izdavači suočavaju se s očekivanim, ali neželjenim padovima.