Alan Wake 2
Remedy top, jedva čekam. Jedna od najdražih igara sedme generacije konzola. Vrijeme je da se pređe opet.
Nadam se da neće prodajno zakazati, jer se AW Remaster (kao i prvi dio) prodao užasno. Sreća je pa uopšte imamo ovako visoko produkcijski nastavak.
resident_evil Collectors edition će u budućnosti značiti da dobiješ običnu kutiju i disk. Standard je samo digital download.
- Uređivano
Oduševio me ovaj novi gameplay video. Igra će biti roba!
Grafički vow, izgleda da napokon počinju dolaziti next gen naslovi. Ako išta mrzim onda su to cross gen igre..
Igra izgleda jebeno, YT kompresija kvari sigurno vizualni dojam jer npr. ovako izgleda jedan Control iz 2019, a sigurno će ići nadogradnja na to:
Odigrat ću sigurno, moram si samo reprizirati prvi Alan Wake jer je prošlo podosta vremena od zadnjeg prelaska, većinu toga sam već zaboravio što je bilo u igri.
To je taj novi trailer -
Što se izgleda tiče, sumnjam da će tu biti nekih prigovora.
14 minuta gameplaya. Imam jako velika očekivanja od AW2, ali ovo me nešto i nije oduševilo. S obzirom što su se sve prošlih mjeseci pričali, previše mi ovo djeluje poznato. Ajde, atmosfera mi se čini da je odlična. Još uvijek mi je dvojba kupiti ovo ili Spider-Mana 2. Jedna od njih će čekat sniženje. Više sam naginjao AW, ali vidjet ću.
Malo novog gameplaya:
Dost dobro izgleda, što je je.
Mene malko podsjeća na SH i TEW i tad bi onda AW2 mogao biti dobar.
E ovo je sad već fino.
Bit će roba.
Alanu je dosta toga da bude budan, konačno može zaspati uz seksi detektivku.
Ne znam kad ću igrati, ali prednaručio sam danas Alana. Prvi dio mi je bio odličan, a danas su izašle precenzije za drugi i kažu svi da nas čeka meastralna igra. I što drugo napraviti nego podržati Remedy iako nas Vida Starčević i ne voli, ali nema veze. Ja volim Alana.
Da, samo što igra izgleda apsolutno next-genovski pa to donekle drži vodu. Općenito je Remedy uvijek znao isporučiti grafičku poslasticu, a do sada su već naučili skalirati svoj vlastiti engine.
- Uređivano
Da, samo kaj sa RTX 4070 moraš igrati prahistorijsko/genovski na 1080p da bi imao 60 fpsa i to na midim RT detaljima uz DLSS što je interna rezolucija od 720p.
Jednostavno ovo nema nikakvog smisla…pa grafa sama košta 700 eura, LOL.
Sterlok to je s uključenim path tracingom koliko vidim. I dok vidiš na screenovima kako igra izgleda, stvarno se teško čuditi nečemu (čak je developer komentirao kako su išli grafički izvući iz projekta apsolutni maksimum što se i vidi).
- Uređivano
Nemere na tak maloj rezoluciji na velikom ekranu izgledati dobo, pogtovo ako igraš an 1440p ili 4k monitoru i sjediš ispred ekrana.
- Uređivano
Sterlok apsolutno, no ima nešto u ukupnom image qualityju. S time da mi nije bas jasna ova tablica gdje npr RTX 3070 je dostatna za 1080p rezoluciju na medium postavkama grafike, a 4070 za 4K rezoluciju na high postavkama. Nije bas tolika razlika u snagama te dvije serije, jedino ako nisu naveli da s 4070 podrazumijevaju uključen frame generation.
Edit: zaboravio dodati, Remedy je dao intervju IGN-u prije cca 2 tjedna oko tehničke strane novog Alan Wake, dosta dobar uvid u njihovu perspektivu na cijelu problematiku:
Zahtjevi su sasvim opravdani s obzirom na izgled. Uostalom, većina prodaje će ići na konzole i logično da im je optimzacija za te platforme u fokusu. I prvi port AW za PC je bio zahtjevan svojevremeno bez obzira što je igra na tu platformu izašla negdje 2 godine nakon X360 verzije(doduše više na GPU nego na CPU, kao što je i sad slučaj), kao što je uostdlom bio zahtjevan i Control sa svim uključenim efektima kad se pojavio.
Čini se da na starijim karticama igra uopće neće raditi budući da na njima nema podrške za tzv. "mesh shadere".
…
However, those of you running an Nvidia RTX 10-series GPU or even a more recent AMD RX 5000-series may have further reason to be glum, as according to a now-deleted tweet (are we still calling them tweets?) from a Remedy developer, the upcoming release may be dependent on mesh shader support to run at all.
…
Mesh shaders were first included as part of the release of DirectX 12 Ultimate back in 2020, with the first code samples released in January 2021. They were designed to replace traditional vertex and geometry shaders in the render pipeline, allowing developers to optimise the rendering process. However, this new technique requires explicit GPU support, and for Nvidia this means Turing and above, i.e. the RTX 20- series, and for AMD, the RX 6000-series onwards. If this latest info is to be believed, Alan Wake 2 has forgone all other forms of shading entirely, and this may well freeze out users of older cards.
Možda bi bilo bolje da su kasnije portali igru kao u slučaju prvog AW. Izgleda da će na kraju biti još jedan u nizu shitstorma na PC-u zbog nedovoljno optimizirane igre.
Ovdje nema optimizacije, igra radi donekle dobro samo na jednoj grafičkoj kartici, onoj od 2000 eura RTX 4090. Ovo je reklamna kampanja.
Zero neizvedivo jer je cijeli projekt financirao Epic, igra im je de facto doživotna ekskluziva za EGS.
Mogu uvijek uzeti PS5 verziju, no budem pričekao prvo DF analizu / recenziju.
Deadwalker Sjetio sam se kasnije da su bili potpisali ponovnu ekskluzivnost za Epic, ali zaboravio sam na taj "detalj" za financiranje projekta. Da je samo privremena ekskluzivnost, većina PC igrača bi to vjerojatno lakše pregrmjela, jer dok dođe na Steam, postoji dobra šansa da bi većinu većih propusta i donekle optimizaciju pokrpali, lol.
Radi li itko recenziju ovdje na portalu?
Nisam siguran.
Nadam se da će biti preload moguć ranije. Vidim da nema još ništa, samo odbrojava timer. Jedva čekam. Taman u petak navečer igram kad sin zaspe. Bit će ludo tih 15 minuta što ću igrati prije nego se i ja srušim.
A ja nekako volim cekati recenzije i nevolin sto daju recenzije ovako kasno pred izlazak ali opet nevirujen da ce ovo zakazati