Dosadašnje PS5 igre su po veličini manje od PS4/XSX/PC verzija; prije ćete napuniti 1TB na XSX nego 825GB na PS5
Sony je od prvog predstavljanja PS5 tvrdio da će igre zauzimati manje prostora na njihovom SSD-u. Nismo im totalno vjerovali, ali navodila su se dva bitna razloga. Prvi je brzina SSD-a zbog koje developeri više ne trebaju multiplicirati iste podatke, što je i općenito prednost SSD-ova u globalu, a druga je tzv. Kraken kompresija i poseban čip razvijen samo za dekompresiranje podataka. Slično rješenje, ali manje efektivno ima i XSX, a PC se za takve radnje treba oslanjati na procesor.