Pa imaš dio na planetu koji je dio main storya, to kad završiš, možeš komotno na neki drugi planet i onda se po želji vraćat na neki prošli da bi rješavao side questove.
Tak su si to oni zamislili.
E sad, jel to funkcionira ili ne, je druga stvar.
Pacing je ogroman problem u svim open-world igrama.