imao sam jako veliki apetit za ovaj specifični tip jrpg-a, ali nisam više toliko gladan. bio sam jako zaintrigiran polarizirajućim dojmovima, dodatno me napalila činjenica da su ocjene četvorice recenzenata u famitsuu bile redom: 8-8-10-7, a svi mi alije sirotanovići jrpg-a znamo da su to uvijek najzanimljiviji predstavnici žanra i da je najvažnije od samog starta biti na pravoj strani povijesti. tako da, . . . interes i dalje postoji. smeta me i šta nisu na vrijeme adresirali određene tehničke probleme, a igri ne ide u prilog ni šta puno radije igram "unicorn overlord" za 60, nego ovo za 50e. pogotovo kad sam ubra i da je "grimgrimoire oncemore" na sniženju za 25!!!!! wow!!

post scriptum:

pusti zeroa, @sanzo. pusti ih sve na trenutak. odigraj peticu. najbolji suikoden. ✌️

    k

    Evo probao sam pitat curu koji je najbolji suikoden i kaže dvojka. A zablokirala je kad sam ju pokušao natjerat da odluči između trojke i petice, mislim da još procesira. Vas dvojca ste krivi ako se je trajno zbugala i ručak danas ne bude valjao.

      k odigraj peticu. najbolji suikoden.

      Dvica i petica su i meni naj. Jedinica jako blizu. Sva 3 naslova se moraju odigrati.

      Trica mi nije u nekom super sjećanju za top kandidata serijala, ali je odlična. I četvorka je dobra, da se razumijemo, ali ne uz dvicu u peticu. Petica je nova dvica, koliko me pamćenje služi - zato mi se jako i svidjela.

      sanzo Vas dvojca ste krivi ako se je trajno zbugala i ručak danas ne bude valjao.

      Ja ga ni nemam, tak da, jebi se 😃

      Emociju i dušu Suikodena nema nijedna igra a emociju i dušu dvojke nema nijedan Suikoden…

        Meni su najbolje dvojka i petica,savršene igre u svakom smislu. Trojka je isto klasik sa prelijepom grafikom i likovima ali mi se ne svidjaju toliko priča,masovne bitke i sistem borbe po parovima. Jedinica je dobar uvod ali je mnogo slična dvojci koja je pak u svemu bolja od nje pa je stavljam na četvrto mjesto. Četvorka kao i da nije Suikoden,svidja mi se jedino sto je sve prebačeno na more i plovidbu brodovima sto je jako dobra zamisao i osvježenje.

        Imam 13h i mogu reći da sam se jučer baš zabavio. Pregrmio sam malo taj čudan voice-acting i sve okolo toga mi je baš super. Ima cringe dijelova, ali generalno mi je vibra ok. Dobio sam HQ i skupljam sad malo ekipu.

        Igra je totalni old school, baš pravi.

        Zaboravio sam koliko volim duele (bio je super prvi) i map fightove sa svima. To mi je uvijek u Suikodenu bilo super.

        Navečer rokam dalje.

        11 dana kasnije

        Avantura je završila, sinoć, u jednom dahu.

        Je li sve savršeno? Naravno da nije. Postavlja li nove standarde i pomiče li granice interaktivnog medija? Ne. Zašto je onda toliko dobro, pitate se? Upravo to što ne pokušava biti nešto novo, ovo je old school igra rađena za old school gamere. Ova igra je putovanje u prošla vremena i toga se ne srami, uopće.

        Kada su izašle prve recenzije, u kombinaciji sa komentarima koje sam nalazio u bespuću interneta, stekao sam dojam da se radi o prilično prosječnoj igri, igra koja možda niti nije vrijedna tolikog čekanja i još jedna od onih igara koja će završiti na stupu srama, među ostatkom propalih Kickstarter projekata. Boy, was I wrong.

        Grafički igra izgleda prekrasno. Ovako se rade 2D spriteovi, a ne da mi svaki put pozli od nakupine piksela kad se kamera približi likovima (da, tebe gledam rimejkani Star Ocean 2). Dizajn spriteova je dobar podsjetnik zašto Suikoden 2 i dan danas izgleda besprijekorno. Jasne linije, živost, čak i poneka facijalana ekspresija. Izgleda i djeluje apsolutno besprijekorno. Ta kombinacija 2D likova unutar 3D svijeta daje svijetu živost pa je i kretanje kristalno glatko. Dizajn svijeta definitivno vraća u PS1 eru i ne mogu biti sretniji zbog toga. Neke od lokacija izgledaju apsolutno savršeno, omjer svijetla, sitnih čestica u zraku, sa uključenim depth of field izgleda besprijektono. Neke lokacije izgledaju pomalo suhoparno, poneko selo ili gradić, ali sve mi je to bilo zanemarivo.

        Što se combata tiče, ovo je klasični Suikoden, koliko Suikoden može biti klasičan. Standardni raspored komandi tijekom borbe, magijske rune, obrambena mehanika i item. Postoje i Hero Attacks, koji su, kao što znate, kombinacija napada dvoje ili više likova. Ima ih dosta i jako su zabavni, vizualno jako privlačni i prepuni svjetlosnih detalja. Zanimljivo je slagati ekipu pa otkrivati tko što može napraviti. U borbu vodimo po 6 likova i borbe (točnije, pozicije) na kojima likovi mogu stajati su jako zanimljive. Uglavnom u boss borbama likovi će vrlo često biti raspoređeni po bojnom polju pa se dobiva jedan fantastičan cinematic feel i sve skupa ostavlja dojam da se odvija jedna prava pravcata bitka kada svi počnu skakati uokolo. Boss borbe donose i gimmick element pa se tako možemo sakriti iza kamenja i zaštiti se od napada ili zapucati iz topa te zaustaviti napad bossa. Takvih situacija nema puno ali su jako zabavne.

        Dvoboji su sljedeći element koji bih volio spomenuti. Nema ih puno ali toliko se glatko izvode, toliko su cinematic da sam svaki dočekao sa takvim oduševljenjem da ih nisam želio niti završiti. Prava over the top anime akcijska sekvenca koja svakom udarcu daje težinu. Teško je i opisati osjećaj dok se dvoje likova mačeva a oko njih frcaju iskre ili se pak odluče udariti magijom i zadati konačni udarac. Uistinu predivno.

        Warr Battles su također prisutne i iako ostavljaju dojam da su vođene isključivo kroz AI ipak se nekada mora pripaziti na raspored i odluku koju jedinici postali u napad. Iako su poprilično jednostavne, vizualni stil stvara dojam kolosalnih bitaka pas se često dobiva osjećaj da se odvija pravi ratni sukob. Svaka od jedinica ima i poneku specijalnu zapovijed pa je katkada dobro razmisliti što, kada i kako napraviti.

        Tu je i element razvoja dvorca. Za razvoj koristimo razno razne materijale te novac koji zarađujemo dovođenjem novih likova i pokretanjem poslova unutar grada. Što se više grad razvija, raste broj stanovnika pa samim time i količina novaca u blagajni. K tome, možemo slati timove u posebne ophodnje i iskapanje ruda ili pak sječu drveća. Sve djeluje poprilično jednostavno ali daje igri dubinu i svemu tome daje jedan osjećaj zajedništva.

        Igra generalno uopće nije teška a još manje frustrirajuća. Ne znam o čemu su sve te silne recenzije pisale. Bossovi mogu (i hoće) udariti jako ali ništa što jedna vodena runa ne može izliječiti. Nisu nepošteno zahtjevni i svaki se može riješiti kroz planiranje poteza i razumijevanje načina na koji boss funkcionira. Što se same težine tiče, nakon nekog vremena možemo dobiti labirint za vježbanje, koji se itekako može explojtati i nabubati levele kao od šale pa tako da se end game može završiti kao od šale (što sam s ponosom i napravio jer sam obični besramni kežualac).

        Muzika… joj, muzika. Sakuraba i Naruke su razorili sve pred sobom. Nisam ovo očekivao, štoviše, očekivao sam da će Granblue Fantasy imati najbolji soundtrack ove godine i to bez ikakve konkurencije. Ali eto, došao je Eiyuden i potukao se bome poput prave zvijeri. Drago mi je zbog Sakurabe jer je već nekoliko godina na glasu kao generični dosadnjaković koji je izgubio "ono nešto". Ne, nije. Ovo je pravi pravcati Sakuraba iz one PS1/PS2 ere sa apsolutnim bangerima na soundtracku. Michiko Naruke je jedna od podcijenjenih kompozitora a najpoznatija je po Wild Arms serijalu za koji je skladala cijelo brdo kvalitetne glazbe. Još kad sam otkrio da im je u pomoć priskočio i Noriyuki Iwadare (Lunar, Grandia) mojoj sreći nije bilo kraja. Igra ima jednu od najzaraznijih borbenih tema koju sam u posljednje vrijeme čuo. A sam način i trenuci kada koriste određene pjesme su apsolutno pogođeni. Svaka im čast.

        E sada… što to nije bilo dobro. Uglavnom sve što ne valja spada u sferu quality of life elemenata. Ponajprije ograničen broj predmeta u meniju. Iako se može povećati igranjem i razvijanjem, ipak ostaje jako malo mjesta za sve što se može pokupiti. Posebno ako ste zaboravili isprazniti torbu prije nego li ste otišli u nova prostranstva (kao ja, SVAKI SVAKCATI PUT) pa se onda nađete usred dungeona, ne vraća vam se na sami početak a baš ne biste željeli baciti lijekove jer eto, boss može udariti jako pa se nečkate i onda se ipak vratite na početak i ispraznite torbu. Općenito je manevriranje kroz menu dosta zamorno jer prilikom prebacivanja kroz određene dijelove postoji jedan mali delay od sekunde koji onda još i dodatno uspori cijelu stvar. Opremanje likova je također naporno, posebno rune. Na toliko velik broj likova, uz maleni delay kod otvaranja/prebacivanja prozora dolazi do frustracije.

        Nadalje, jedini element borbe koji mi se nije svidio su rune. Tek neke high tier rune bivaju korisne za napad, dok su one slabije u potpunosti beskorisne. Izuzev vodene rune koja je najbolja za liječenje, koristio sam samo vaternu runu za napad. Ostale su ili slabe (čak i high tier) ili su besmisleno raspoređene pa imaju velik broj enhance čarolija (koje su beskorisne). Tako da sam uglavnom koristio pasivne rune i fizički napad. Uz to, jako velik broj likova ima ograničen broj runa koje na njih možemo staviti a uz to neka polja su im zaključana ispod skilla ili pak imaju ograničenu vrstu runa koje mogu opremiti. Takvo što umanjuje customization i odaje dojam kao da igra odlučuje što će igrač napraviti a ne obrnuto.

        Priča je dobra, jako lijepo osmišljena i ispričana ali… mogla je biti malo hrabrija. Ovo je tek prva igra, znam, ali nadam se da će se u budućnosti potruditi i ponuditi nam ono što je Suikoden učinilo posebnim.

        Obzirom da smo već dobili potvrdu da je dvojka već u fazi planiranja jako se radujem početku ovog novog serijala. Nadam se da će se ohrabriti i ponuditi nam još bolju igru. Prostora za napredak ima na pretek, bitna je samo volja. nadam se da će poslušati feedback igrača i potruditi se u budućem nastavku. Imaju bogat svijet, pregršt zanimljivih likova i onu esenciju old school JRPG-a, samo treba posložiti sve na svoje mjesto i očekuje nas nešto posebno.

        Eiyuden možda nije savršena igra ali je daleko od arhaičnog smeća kojeg su neki opisivali. Da, možda neke stvari jesu zastarjele, manevriranje kroz meni je sporo i ponekad frustrirajuće ali ova igra ima dušu. Ona je prava oda old school gamingu na kojem sam odrastao i vrlo često mu se znam vratiti. Stoga mi je poprilično lako zažmiriti na jedno oko jer, ljudi moji, NAPOKON smo dobili novi Suikoden.

          kabegami Slicnog sam dojma, ali malo manje fasciniran. Imam jos malo do kraja, pa cu onda recu.

          Prvih 30tak sati odlicno, a onda me malo zamor krenuo jer zapravo sve je isto i samo po spagi sve radis.

          Combat je super jednostavan i niti jednom nisam imao challenge, niti opravdava tolik broj likova za probavanje. Rune takodjer vidim kao najlosiji segment, a najbolji mi je taktiziranje kojeg na zalost ima puno premalo.

          Mjuza ajme, 10/10. Kakvih skladbi tu ima, ost godine za mene.

          Lokacije super, ali siromasne i bez identiteta. Ima super npc razgovora i taj dio je dobar, no evo kad bi me sad pitao koji grad mi je najbolji, nemam odgovor jer ga nema.

          Bolje od FFa u svakom slucaju 😃

          Necu previse, velim budem u reci, ali Suikoden je za ovo ipak 2 stepenice iznad.

          Fali puno core elemenata da ovo bude igretina, ali da je super zabavna u svom opsegu zabave, jest i drago mi je da je izasla. Tko je volio Suikoden, ovo je next best thing, iako mi je Chained Echoes bolja igra.

            foggy Fali puno core elemenata da ovo bude igretina, ali da je super zabavna u svom opsegu zabave, jest i drago mi je da je izasla.

            Zapravo, ovakvog sam i ja mišljenja. Ne radi ništa potpuno krivo ili potpuno loše ali sve je nekako nedorečeno i fali ono malo da bude baš jako dobro.

            foggy ali Suikoden je za ovo ipak 2 stepenice iznad

            Yep, skroz se slažem. Ali obzirom da je ovo najbliže Suikodenu što smo dobili do sada, i da je sve tak skupa old school meni je baš jako draga igra.

            Recimo, više hvalospjeva bi napisao o njoj, i to bez razmišljanja, unatoč manama, nego onoj bljuvotini od Sea of Stars.

            foggy Chained Echoes bolja igra

            Chained Echoes je, uz Trailse, najkompletnija igra koju sam igrao… pa valjda u 10 godina. Samo da se osvrnem na nešto što me ljuti, lagani je off topic ali, ZAŠTO nitko ne priča o CE!? Igra ima sve, priču, vizuale, worldbuilding i nitko ga ne spominje. Za razliku od onog užasa od Sea of Stars kojeg svi slave kao ukazanje Isusa. Pih, mutavi gameri.

            Eh, zaboravio sam spomenuti kako je voice acting katkada baš komično loš. Uhvatio me smijeh u par scena jer je bilo baš baš cringe. Ali u svemu tome, igra ipak ima dušu. 😃

              kabegami

              CE je stavljen na odigrat ce se listu jer mi se art nije previse svidao i onda sam zaboravio da postoji. Doc ce na red jednog dana, samo je pitanje kad.

                sanzo Brzo ces prec preko arta jer i meni je dojam isti, no nakon par sati zahaltala me igra i do kraja nije pustila. Jedan covjek jebemti, jedan covjek napravio najbolji RPG takvog stila unazad par godina 😃

                kabegami Sve potpisujem. Nije mi zao ni lipe, ali volio bih da su sve nedoreceno napravili doreceno jer ima prostora, samo je neispunjen.

                Jooouj voice acting Ha-Ha-Ha, ima ga super, ima ga groznog. Francesca npr, kakav je to vokal Ha-Ha-Ha, iako mi se svidja ideja nenormalne psovacice, ali realizacija i izbedba jao 😃

                  foggy Francesca

                  Ona mi je jedan od najdražih likova. Pokupio sam ju na samome početku i jako mi se sviđala. Upravo ta cringe izvedba ju čini još i boljom. Ha-Ha-Ha Još kad iskoristiš onu njezinu runu kaj ju nasikira (i podupla joj napad) pa u borbi počne psovat. Ili kad na kraju borbe opsuje protivnike pa se ispriča i bude joj neugodno. Ha-Ha-Ha

                  Ima još par likova čiji mi je odnos apsolutni vrh i baš su simpatični.

                    kabegami Je je Ha-Ha-Ha, toliko je cringe da je odlicno. Vristi na sve i psuje, pizdi i samo nest kenja, predivno. Imao sam je cijelu igru ali stalno shuflam da malo vidim i druge. Ima slabo slotova, onaj Melridge ili kak se zove ima vise.

                    Yusuke mi je u ekipi ali je dost mutav, no udara kao konj pa ga uvijek ostavim jer dok charga ima def do neba a kad lupi onda uzme 3 puta vise od svih. Imam i onu babetinu koja se pretvara u mladu 😃

                      foggy Yusuke

                      Jednom mi je doslovno one-shotao bossa nakon kaj sam ga chargeao. Samo hoće promašit često, ali da radi dmg, bome radi. Neko vrijeme sam ga zamijenio sa Yuferiusom jer njegov "Ralje rip off" napad radi ogromnu štetu nakon kaj se chargea, ali troši 3 SP-a pa dok ih nabere, Yusuke je puno bolji izbor.

                      Još u to dodaj Dijkstru i njegov War Cry koji dupla napad cijeloj ekipi pa Iugo. Na kraju igre su mi svi radili oko 1000 dmg-a, najmanje. I to mislim na obične napade.

                      Od čarobnjaka Momo i Isha i miran si, nepobjediv tim.

                      Češće sam želio mijenjati ekipu ali kad sam vidio koliko je to posla sa opremanjem jednostavno sam odustao. MORAJU to napraviti bolje.

                        kabegami Slazem se. Tlaka je sve opremit, i premalo je support slotova da bi igra postala snosljivija oko tih frustracija.

                        CJ je brutalno OP takodjer, slucajno sam je stavio i udara skoro kao ovi nabrijani u teamu.

                        Najvece razocarenje je ona zenska sto moras landat 1500 dmg da je dobijes - totalni dissapointment iako ima najvislji defense of svih.

                        Glupo mi je sto je cap slotova svima nizak, a to sta vecina ima su limitirani slotovi glupih kategorija.

                          foggy CJ je brutalno OP

                          To ona mala kaj se druži s klokanom i Ishom? Nije mi se nešto posebno dopala dizajnom, ali bila je u Marisinom timu jednom, pristojno je lupala, moram priznati.

                          foggy Najvece razocarenje je ona zenska sto moras landat 1500 dmg da je dobijes - totalni dissapointment iako ima najvislji defense of svih.

                          Baš sam mislio da je neki badass od lika a na kraju sami prosjek. OK, popije dosta dmg-a ali bespotrebno kad radi malu štetu a ekipu lakše pokriješ sa lječenjem pomoću vodene rune.

                          Meni je i drvce zakon bio, iako je prosjek. Njegovo selo mi je i najzanimljivija lokacija u igri.

                          7 mjeseci kasnije

                          Negdje po toj cijeni sam nabavio fizičku verziju na Ozone. Meni je igra još na čekanju, ali odigrat će se.😅