Znam to, samo ga Sony voli poštenije nategnuti.
Sjećam se PS4 i onog nekog audio madder chipa, kak se zvao već.
Na kraju je Killzone Shadow Fall jedini to koristio kak spada uz sve opcije dualshocka 4.
Tak je i sad bio fokus na SSD, tempest, dualsense.
Ajde nek to koriste više od 3 igre (PUNI POTENCIJAL) i bude nekak. Prosječnom developeru neda se posebno zezati sa posebnim funkcijama konzole.
90% vremena igramo multiplatformske igre i tu dolazi to moje.
Microsoft je ipak po konzoli na to više fokusiran. Jači GPU, CPU i brža memorija developeru više znači nego super brzi SSD kad radi igru za 3-5 platformi.