Naughty Dog zapošljava hrpu ljudi i radi (vjerojatno) na novoj igri
Crni dani za ND... igra pokupila brojne nagrade... glavni odgovorni napredovao u firmi.... i još zapošljavaju ljude za nove projekte...
- Uređivano
a evo i dezurnih branitelja. Jeste razmisljali o nekoj udruzi? TLOU '91. @dormin zaposljavaju ili nadomjestaju one koji su otisli? Pokupio je i Cyber preko 200 komada i dobio 10/10 od tih istih koji kroje "nagradivanje" i nekakve brojke i jos maznuo 13 milijuna prodanih primjeraka, pa to ne umanjuje da se radi o failu od igre. Your point? Nego, di su brojke prodanih primjeraka TLOU2 nakon pocetne kupnje?
- Uređivano
Ne zanimaju me te stvari previše...onako od oka sam primjetio da se igra baš dosta igrala i komentirala... a tek treba doć PS5 update
i online. Napredak Druckamanna u kompaniji nešto ipak govori o tome jeli on odradio dobar posao za ND tj za Sony. To što je igra izazvala polemike i nije se baš svima svidila je samo jedan od znakaova da gaming sazrijeva.
Ne možeš ić svima uz dlaku...
Ja samo mogu reć da san igru odigrao u jednom dahu...a u zadnje vrijeme je to rijetkost...
chono7
Mislin da je ipak postoji razlika između Cyberpunka i TloU...
Ajmo reć najveći problem za večinu onih kojima se nije svidio TloU je bila priča i ton igre.
Cybrepunk je teško secirat u tom pogledu... ima tu svega.
Ali kao i kod TloU2 ima dosta onih koji su samo uskočili u vlak hejta jer eto u tom trenutku je to bila baza..
Meni je samo na kraju važno da se dobar trud meni dragih developera nagradi do te mjere da i dalje igre koje se meni sviđaju...
Matador ali zasto bi trebao uopce objasnjavati zasto je igra win? prodala se odlicno https://www.eurogamer.net/articles/2020-08-16-the-last-of-us-part-2-is-the-third-highest-grossing-game-in-the-us-in-playstation-history , prihvacena je odlicno https://www.forbes.com/sites/paultassi/2020/06/12/the-last-of-us-part-2-reviews-say-its-the-best-ps4-exclusive-with-44-perfect-scores/.
ja ne kazem da ako se tebi igra nije svidjala da si homofob ili takvo sto, ali koji su to kriteriji koji bi ucinili ovu igru "failom"? eto to mene zanima, jel se nekome igra svidja ili ne to je subjektivna stvar ali igra je objektivno veliki uspjeh i o tome pricamo. to sto clan koji je igru odigrao na youtubeu ponavlja da je fail to je ne cini failom.
Ok, najočekivanija igra u zadnjih 5 godina se prodavala odlično u prvih mjesec dana, što je dalje bilo s prodajom?
- Uređivano
dormin ako pazljivije procitas, napisao sam da je Cyber fail, a ne tlou2. Kod tlou2 se lome koplja oko price kao glavnog aduta i pokretaca ove igre, kod Cybera je problem sto je igra trebala izaci 2022 i sto je nedovrsena.
Moja poveznica oko ove dvije igre je u kontekstu popularnosti i ista stvar se dogodila i jednom i drugom naslovu. A onaj gore graf to fino vizualno docarava.
I dogodio se apsolutni stop prodaje. ND je prodao u prva sva tjedna sto je prodao, kao i cdpr. Gdje su ukupni rezultati za tlou2? Nema ih, kao sto vjerojatno nece ni biti brojki refundova kod cdpra.
@Garrus_V da ND nema Sony iza sebe, financijski je upitno kako stoji sa pokrivanjem produkcije tlou2. U tom kontekstu pisem, kao sto sam objasnio Dorminu.
- Uređivano
chono7
Nisi shvatio što sam htio reć...
Ja samo kažen da to nisu isti "failovi" tih dvije igara
Dojma san da je ND skupa s Druckamnnom napravio igru kakvi je htio napraviti... kako pričom/tonom tako i dizajnom same mehanike gameplaya..
S druge strane moj dojam je da Cyberpunk neće biti ista igra sad i za 2-3 godine za razliku od TloU2.
Mislin da će CDPR napravit neke drastične promjene u pojedinim segmentima samog dizajna igre tj. gameplaya.
Sutra se s promjenjemnama i tehničkin ušminkavanje može svidit nekome kome se nije svidila prvi put.
TloU 2 će se teško svidit nekome tko ga nije volio osim ako ne dođe do nekog klika u glavi...
Matador jel imas neke podatke da se nakon toga igra slabo prodavala ili ovako cisto odokativno? ja sam rekao zasto mislim da nije fail, ti jos nisi rekao zasto je.
chono7 da ND nema Sony iza sebe, financijski je upitno kako stoji sa pokrivanjem produkcije tlou2. U tom kontekstu pisem, kao sto sam objasnio Dorminu.
pa ako najprodavanija ekskluziva ove godine sama od sebe nije profitabilna onda bi se sony trebao povuci iz ovog biznisa jer ne znam kako ce zaraditi s onim igrama koje se u puno manjim kolicinama prodaju. i da, shvacam da je tlou2 skuplji u produkciji nego recimo tsushima (da se ne otvori jos i ta rasprava).
I mene zanima kako se popularnost s onog grafa poviše mjeri...
Ima neki toplomjer ?
- Uređivano
dormin kad bi barem postojao neki brojač koji broji koliko se puta neka fraza u nekom članku spomene ili koliko se puta nešto pretražuje. Nešto poput Google Analytics? Hmm... Pao je interes za igrom i nitko ju više ne spominje u niti jedan članak, po tome ti se to gleda. Igra jednostavno ljudima više nije zanimljiva kao što je bila na launchu. Logično, pad interesa - pad prodaje.
Više sam za U5 ili Tlou3, makar me nebi smetal ni novi (akcijski orijentirani) IP.
Sa nekom od gornje dvije bi opet dobili igru koja pomiče granice za razinu - dvije više od drugih, 99% nas će uživat u njima, a uvijek će se nać netko tko će manje ili više opravdano njurgat i započinjat manje ili više besmislene rasprave.
Broj prodanih primjeraka 3 tjedna nakon izlaska igre je apsolutno bio presudan za moj doživljaj igre, majke mi.
Definitivno novi IP!
Ako već moraju postojeći onda bi prequel TLOU, sa Joelom u glavnoj ulozi. Ili "one last time" Uncharted sa Nathanom.