Novi update "kalašnjikova"

Sa ove prednje lijeve strane je 95% dovršeno a iza ono što se ne vidi napravit mehanizam za repetiranje, osigurač za prekid i nastavak paljbe i malo na metalnom okviru odradit teksture što treba i sa prednje strane, zatim bodež za borbu prsa o prsa i optički ciljnik i spreman sam za Ukrajinu.

7 dana kasnije

Bit će to zgodna animacija vlakića kroz šumu.

16 dana kasnije

Evo jedan stariji video tutorijal za početnike na hrvatskom jeziku. Ne treba vam puno, samo malo volje, vremena a program u kojem ćete raditi čuda je ionako besplatan. pa……..

možda se neko i zainteresira.

6 dana kasnije
5 dana kasnije

Deda Joe. Trebalo je ispasti kao lubanja ver. 2 a na kraju sam opet bistu čelovjeka napravio.

-Prva slika: Deda Joe

Model glave na liku dedeka i bista pored su moji iz Blendera i obojio u PS-u a ostalo je posuđeno.

-Druga slika: Usamljeni bor

Također iz Blendera, napravio ga samo kao test za vrijeme nedavno prošlih blagdana.

Danas je počelo prikazivanje 1 ep. o Blenderu i njezinim zaposlenicima i onima koji su svojim udjelom Blender doveli i dovode na višu razinu kao jednom od fenomenalnih potpuno besplatnih 3D grafičkih render programa.

Biti će to zanimljivo pratit, poput nekog vloga.

Od ranog jutra na poslu zaposlenika pa do njihovih razbibriga, rađenja obroka i svega onog što ide u jedan vlog sa dokumentarnim pristupom.

Još jedan izmišljeni lik iz moje blender radionice. Nazvao sam ga Takuma, (japanski seljak)

Pozadina i boje su odrađene u PS-u osim boje japančevih očiju što je odrađeno u blenderu.

Ovaj gore japanac me podsjetio na Joela pa sam ovog puta i njega napravio, počevši od nule. Napravljen kao i japanac u stilu plastičnih ručno obojenih figurica.

Moj sljedeći projekt. Već puno puta započet neki stambeni prazan prostor kojeg sam napravio od arhitektskih tlocrtnih nacrta. Znači goli zidovi i pokoji dio inventara unutar prostora tek toliko za potrebe određene scene.

Sad mi je cilj popunit sve prostorije svime onime šta ide u jedan moderni stambeni objekt, barem jedna etaža. Zidove i jedan ormar sa kliznim vratima za sad već imam, jupiiiiii!

Jebiga dal će moć se ostvarit zavisno opet koliko će mi moj laptop sa dvojezgrenim procesorom i 2 gb rama dopustit unutrašnje pikanterije i teksture. Volim ga forsirat da vidim dokle može. Dogurat ću ga do krajnjih granica pa nek krepa.

7 dana kasnije

Ovo je još od prošle jeseni.

Bila mi je namjera napravit neki prirodni okoliš, neka šumica i pokraj modro jezero sa šljunčanom obalom.

Ne znam kak je od toga ispal granitni bazen i unutra luftić koji pluta.

Od jedne zamišljene scene napravim nešto sasvim drugo.

6 dana kasnije

Još jedana slična priča prethodnoj kako je nastala ova scena. Od deke napravio sam tijesto.

Pošto radim trenutno na stambenom prostoru sa cijelim interijerom tako mi za krevet trebala deka. U blender programu ima već gotovih efekata i bez poštelavanja u opcijama izgledaju dobro i odrade baš kako to fizika nalaže. Što bolje u parametrima se poštela to će efekt biti bolji i izgledat će cool. Efekt bilo kakve tkanine namjesti se u parametrima na koji objekt će ona pasti. Krevet je površina koja nije potpuno ravna kao pod.

Da skratim priču. Meni se dogodio neki bug u svemu tome. Odradio sam sve kao i inače ali taj efekt deke koja treba padati na krevet ona je svaki puta skliznula na pod i efekt deke na krevetu nije izgledao dobro.

Tada sam otvorio opet blender i da testiram i odgonetnem zašto predmet sklizne sa površine a treba ostati na određenoj površini, objektu i pratit rubove tog objekta da se po konturi vidi da je ispod recimo nešto. Takav problem kada tkanina sklizne sa objekta je uobičajen i dešava se skoro svakom barem jednom u svom projektu.

Kod tog mog testiranja opet sam napravio brzinski deku tek toliko za probu i to sa natkrivenim rubom i zada taj efekt tkanine da blender odrade i opet isti k. Ali sad mi se ta deka bez odrađene teksture učinila kao neko tijesto i pomislio sam: uf dobro je ovo, mogao bih to upotrijebit za neku drugu scenu.

Tako je i bilo od deke dobio ideju da napravim tijesto za pitu, štrudlu ili što već i na tome napravio čitavu kuhinju što mi ona nije ispočetka bila namjera već samo stol i ono što se na stolu nalazi potrebno za izradu tijesta. Pomalo nadograđuješ i slažeš puzzle. Takve stvari su meni fascinantne kada se stvar preokrene na nešto drugo.

Onaj stambeni prostor na kojem radim sam stavio na pauzu i počeo radit na ovom novom projektu (starinska kuhinja) Upotrebljena za moje dvije danas postane fotomontaže. Stavljam slike odmah nakon ovog posta.

-prva slika je ta testna tkanina koja me odvela u drugom smjeru. Nije htjela bit na krevetu već na stolu u kuhinji.

-druga slika je dio te spavaće sobe bez deke Ha-Ha-Ha!

-treća slika je zapravo prascena od koje je nastalo sve ostalo,

-ostale slike su nadogradnja.

na ovoj slici ovi uspravni pravokutni tanki objekti sa svake strane stola su zapravo slike dvoje lika koji se pojavljuju u fotomontaži ali njih sam u PS-u ipak malo drugačiije odradio.

ova zadnja slika je jedina iz render view porta sa stvarnim teksturama dok su ostale iz solid view porta samo sa nacrtanim teksturama na objektima.

Već sam dio konzole stavio u drugu zasebnu temu ali to je blenderovski šljakeraj pa evo je i ovdje u boljoj kvaliteti.

Plejka 6, (napravljeno sve u blenderu).

7 dana kasnije

Ista kuhinja, dodani drugi objekti. Instalirao sam još i el. bojler.

Pizza vesuvio pečena na kamenu u starom šporetu.

Što se tiče pizze nisam radio detaljno sastojke jer to mi ždere mizernu memoriju. Stol i radna površina je skoro identična mojem stolu kad nešto radim od kolača.

Izrada post apokaliptične scene u blenderu, brrrrr!

Malo mi vuče na Fallout.

Baza napravljena u blenderu a teksture, nebesko plavetnilo, šumsku pozadinu i na kraju provučeno kroz filtere u PS-u.

Bil mi je plan napravit scenu sličnu ko iz Days Gone i ubacit motor na sred ceste i poneku auto olupinu sa strane ali to bi bilo previše objekata u jednoj sceni za izhendlati.

8 dana kasnije
18 dana kasnije

Početak i završetak modeliranja PS1 konzole. izgleda da je PS5 još najzahtjevniji 3D model konzola za napravit.

Prvi 3D model neke konzole bio mi i je PS5 kojeg sam uspio napravit s obzirom na asimetrične linije koje me zajebavaju jer kad napravim neki sjebani mesh u mreži me izluđuje.

Prije par dana došao je na red prvi PS a ovo je samo gornja maska.

Zgotovil sam plejku 1 (bez kontrolera)

11 dana kasnije

Neki 3D modeli iz videa su napravljeni u Blenderu.

Pogledajte ovo!

Zbilja lijepo izgleda ta šetnjica po snijegu i vidi se iz tog i ostalih videa da je nova UE5 serija vrlo moćna koja optimizirano koristi najnovije RTX grafičke. kartice.

4 dana kasnije

Malo C vitaminčeka, narančin juice

Napravljeno u blenderu programu ali i u pravom blenderu su blendane naranče. Blend x cvaj 😆.

-Prva slika je prkazuje naravno radnu verziju,

-Druga je oriđiđi render bez dodatnog uređivanja,

-Treća slika je malo obrađena u PS-u. Napravljen je finiš oko osvijetljenja, naglašavanja tekstura narančine kore i malog zaglađivanja oštrijih rubova oko čaše.

6 dana kasnije
10 dana kasnije
8 dana kasnije

Ovog čoveka od nedavno pratim. Radi dobre tutorijale o modeliranju objekata sa zajebanom površinom.

Evo jedan današnji za početnike. Par puta ga pvo odgledajte i posle radite što i on i bit će te ubrzo blender šljakeri.

6 dana kasnije
mjesec kasnije
8 dana kasnije

Neki dan sam započeo radit pizzu ver.3 i neku podlogu poput tacne i sl. i to bi bilo to.

Tacnu sam pretvotio u kutiju iz pizzerija i izgledalo mi je kao tek naručeno iz pizzerije i onda sam poželio neki background napravit pa mi pal na pamet da napravim neki stol sličan mojem kojeg imam kod kuće. Prazna površina mi je izgledala prazno 😆.

Rekoh neka bude neki laptop i bi laptop (sa Kritinim otvorenim projektom dok crtam ali laptop sam napravio prije iz glave bez pravih proporcija pa naknadna slika ne ide u omjer ekrana) ali uz njega imam i neki miš pa neka bude i on i bi miš (isto izmišljeni dizajn) a miš bez podloge je ko krevet bez madraca pa neka bude podloga i bi podloga.

Još na stolu mi nekaj falilo pa sam stavio list papira na kojem je naštampan recept pizze (slabo se vidi pročitat zbog udaljene kamere) koji zapravo ničemu ne služi kad se pizza naručuje ali nekako mi je taj A4 list bio prijeko potreban 😆

I tako malo pomalo nastala je ova scena. Sav prostor je prazan pa sam kameru fokusirao na bit scene. Trebalo je još toga stavit u pozadinu ali ne da mi se.


4 dana kasnije

Jučerašnji rad.

Zvjezdano nebo i pojačano svijetlo svetionika stavljeni su u PS-u.

5 dana kasnije

Ovu sliku (svijetlije uokvireno područje kako kamera vidi) ne mogu izrendati. Kod svakog pokušaja rendanja u slikovnu datoteku na kraju mi ispadne prazna slika kao da je zaštitni poklopac na objektivu, 😆 Ne znam pravi razlog.

Dok radna verzija uvijek pali. Kad otklonim bug, tad stiže slika u boji.

Crno-bijelo u boji.

Pasala bi mi kasnije jedna šnita.

7 dana kasnije

Spoj tri inteligencije.

Večinu stvari sam odradio u Blender inteligenciji, osim uz pomoć PS inteligencije odradio sam plaćenog ubojicu, njegovu pljucu, efekt svijetla oko lampe, tipkovnicu na laptopu pa do početne google stranice na laptop monitoru. Računalo je samo po sebi umjetna inteligencija koju treba nečemu naučiti da odradi a to rade sitne aplikacije, kompleksni programi.

21 dana kasnije
14 dana kasnije

Počela izrada novog modela.

Volim stavljat radove nekog 3D modela u samom začetku.

Iz priloženih slika da se zaključiti da se radi o legendarnom auteku.

Krovište je kod auta najbitnije i tu obično u mom slučaju priča često završava. Pokušat ću biti malo uporniji i završit do kraja započeto. Imao sam i prednju haubu, zajebo sam nešto te obrisao.

15 dana kasnije

Različiti načini renderiranja iste scene.

Hehe, kod prvog rendera (eevee) nije mi se rendal gornji dio peciva, samo sezamove sjemenke a rendanje je zato trajalo nešto više od 10 min. što je enormno puno. Greška u RAM-u. Oko 3-4 min. (eevee engine) u normalnim okolnostima je inače gotovo i to je to.

radna verzija bez materijala i tekstura.


dev. način renderiranja

eevee render.